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Leech Seed · Florizarre
Capacités signatures

Leech Seed · Florizarre

Leech Seed · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

FlorizarreFlorizarre
Plante

₽900Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup1820
DPS sur une cible27,6930,77
Portée130px130px
Secondes par attaque0,65s0,65s
Coût total de placement et d'évolution₽1 300₽2 200
Type d'attaquePlantePlante

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Rayon des dégâts de zone (px)5080
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)—0,3
Durée du ralentissement (s)—1,5
Brûlure de zone déclenchée par les graines / Rayon d'effet (px)—60
Brûlure de zone déclenchée par les graines / Dégâts de brûlure ou poison par seconde—70
Brûlure de zone déclenchée par les graines / Durée (s)—4
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Type d'attaque ou d'effet—Plante
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Quantité—10%
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Durée (s)—1,5

Prévoir le coût complet

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Rayon des dégâts de zone (px)
80
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,3
Durée du ralentissement (s)
1,5
Brûlure de zone déclenchée par les graines › Rayon d'effet (px)
60
Brûlure de zone déclenchée par les graines › Dégâts de brûlure ou poison par seconde
70
Brûlure de zone déclenchée par les graines › Durée (s)
4
Type d'attaque ou d'effet
Plante
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
Plante
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
0,1
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
1,5

Résultat

Coût d'achat ou d'amélioration
750
Dégâts par coup
20
Portée d'attaque (px)
130
Secondes entre attaques
0,65
Rayon des dégâts de zone (px)
80
Type d'attaque ou d'effet
Plante
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,3
Durée du ralentissement (s)
1,5
Brûlure de zone déclenchée par les graines › Rayon d'effet (px)
60
Brûlure de zone déclenchée par les graines › Dégâts de brûlure ou poison par seconde
70
Brûlure de zone déclenchée par les graines › Durée (s)
4
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
Plante
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
0,1
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
1,5

Effets conditionnels

Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.

Des coups réussis peuvent augmenter les dégâts reçus d'un type ou de tous. Répéter une même catégorie ne cumule pas librement les effets ; vulnérabilité spécifique et globale peuvent se combiner. Vérifiez la durée et renouvelez les effets temporaires. Le malus permanent de Hydro Pump de Suicune est distinct de sa destruction d'armure.