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Scald · Corayon
Capacités signatures

Scald · Corayon

Scald · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

CorayonCorayon
Eau

₽1 100Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup1747
DPS sur une cible26,1572,31
Portée120px120px
Secondes par attaque0,65s0,65s
Coût total de placement et d'évolution₽600₽1 700
Type d'attaqueEauEau

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Type d'attaque ou d'effet—Eau
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Quantité—10%
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Durée (s)—1,5

Prévoir le coût complet

Corayon₽600
Scald+₽1 100₽1 700

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Type d'attaque ou d'effet
Eau
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
Eau
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
0,1
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
1,5
Multiplicateur des dégâts du coup
2,77

Résultat

Dégâts par coup
47
Portée d'attaque (px)
120
Secondes entre attaques
0,65
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,5
Durée du ralentissement (s)
2
Type d'attaque ou d'effet
Eau
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
Eau
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
0,1
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
1,5

Effets conditionnels

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.

Des coups réussis peuvent augmenter les dégâts reçus d'un type ou de tous. Répéter une même catégorie ne cumule pas librement les effets ; vulnérabilité spécifique et globale peuvent se combiner. Vérifiez la durée et renouvelez les effets temporaires. Le malus permanent de Hydro Pump de Suicune est distinct de sa destruction d'armure.