Hypnosis · Hypnomade
Hypnosis · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
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Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 14 | 14 |
| DPS sur une cible | 17,5 | 17,5 |
| Portée | 120px | 120px |
| Secondes par attaque | 0,8s | 0,8s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽1 025 | ₽1 925 |
| Type d'attaque | Psy | Psy |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Effet de sommeil / Intervalle de déclenchement (s) | 4 | 3 |
| Effet de sommeil / Durée (s) | 1,4 | 2,2 |
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Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Effet de sommeil › Intervalle de déclenchement (s)
- 3
- Effet de sommeil › Durée (s)
- 2,2
Résultat
- Dégâts par coup
- 14
- Portée d'attaque (px)
- 120
- Secondes entre attaques
- 0,8
- Effet de sommeil › Intervalle de déclenchement (s)
- 3
- Effet de sommeil › Durée (s)
- 2,2
- Coût d'achat ou d'amélioration
- 550
- Type d'attaque ou d'effet
- Psy
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
Effets conditionnels
Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.