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Flare Blitz · Arcanin
Capacités signatures

Flare Blitz · Arcanin

Flare Blitz · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

ArcaninArcanin
Feu

₽1 000Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup3054
DPS sur une cible90150
Portée140px140px
Secondes par attaque0,4s0,4s
Coût total de placement et d'évolution₽950₽1 950
Type d'attaqueFeuFeu

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Rayon des dégâts de zone (px)—45
Multiplicateur des dégâts de zone secondaires—0,5

Prévoir le coût complet

Caninos₽250Arcanin₽950
Flare Blitz+₽1 000₽1 950

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Rayon des dégâts de zone (px)
45
Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
0,5
Multiplicateur des dégâts du coup
1,8

Résultat

Coût d'achat ou d'amélioration
700
Dégâts par coup
54
Portée d'attaque (px)
140
Secondes entre attaques
0,4
Dégâts de brûlure ou poison par seconde
15
Durée de brûlure ou poison (s)
3
Zone persistante laissée par un ennemi brûlé vaincu › Rayon d'effet (px)
30
Zone persistante laissée par un ennemi brûlé vaincu › Dégâts par seconde
35
Zone persistante laissée par un ennemi brûlé vaincu › Durée (s)
3
Type d'attaque ou d'effet
Feu
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Rayon des dégâts de zone (px)
45
Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
0,5

Effets conditionnels

Brûlure et poison commencent après un coup admissible puis agissent pendant leur durée. Ils ignorent l'armure sans réappliquer le multiplicateur de type du coup initial. Les brûlures superposées retiennent les dégâts actifs les plus forts, sans simple addition. Gardez la cible à portée si l'effet doit être renouvelé.

La zone apparaît lorsqu'un ennemi tombe pendant qu'il brûle à cause de cet attaquant. Un KO ordinaire sans cette brûlure active ne suffit pas. Appliquez la brûlure avant sa mort et privilégiez un passage fréquenté pour que les suivants traversent la zone temporaire.

Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.