Jump Kick · Kicklee
Jump Kick · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
₽1 600Acheter la capacité
Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 34 | 71 |
| DPS sur une cible | 61,82 | 129,09 |
| Portée | 135px | 135px |
| Secondes par attaque | 0,55s | 0,55s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽875 | ₽2 475 |
| Type d'attaque | Combat | Combat |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Condition de santé supérieure au seuil / Proportion de santé maximale | — | 0,5 |
| Condition de santé supérieure au seuil / Montant du bonus | — | 0,25 |
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Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Condition de santé supérieure au seuil › Proportion de santé maximale
- 0,5
- Condition de santé supérieure au seuil › Montant du bonus
- 0,25
- Multiplicateur des dégâts du coup
- 2,1
Résultat
- Dégâts par coup
- 71
- Portée d'attaque (px)
- 135
- Secondes entre attaques
- 0,55
- Cibles attaquées simultanément
- 4
- Type d'attaque ou d'effet
- Combat
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
- Condition de santé supérieure au seuil › Proportion de santé maximale
- 0,5
- Condition de santé supérieure au seuil › Montant du bonus
- 0,25
Effets conditionnels
Une attaque sélectionne plusieurs ennemis distincts admissibles. Le nombre de cibles ne multiplie pas les dégâts contre un ennemi isolé. Exploitez les passages où plusieurs restent à portée et vérifiez immunité et visibilité : la salve entière n'est pas automatiquement utile.