Panneau du jeu pokedefense.com ↗

Le chargement vous connecte au jeu original. Gardez ce panneau ouvert pour conserver sa session en consultant le guide. Changer la langue du guide ne traduit pas le jeu intégré.

Ouvrir le jeu original dans un nouvel onglet

Si le jeu reste vide ou que les commandes tactiles échouent, ouvrez directement le jeu original.

Hurricane · Ho-Oh
Capacités signatures

Hurricane · Ho-Oh

Hurricane · Version des données290 · Date de l'instantané2026-11-02

Ho-OhHo-Oh
Vol

₽3 150Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup46160
DPS sur une cible50,6180
Portée115px205px
Secondes par attaque0,91s1,11s
Coût total de placement et d'évolution₽1 550₽4 700
Type d'attaqueFeuVol

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Touche tous les ennemis à portée—✓
Probabilité de critique aux dégâts doublés—0,25

Prévoir le coût complet

Ho-Oh₽1 550
Hurricane+₽3 150₽4 700

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Type d'attaque ou d'effet
Vol
Touche tous les ennemis à portée
✓
Probabilité de critique aux dégâts doublés
0,25
Multiplicateur des dégâts du coup
3,4783
Multiplicateur d'intervalle d'attaque
1,2222
Portée d'attaque ajoutée (px)
90

Résultat

Dégâts par coup
160
Portée d'attaque (px)
205
Secondes entre attaques
1,1111
Rayon des dégâts de zone (px)
60
Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
0,6
Type d'attaque ou d'effet
Vol
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Touche tous les ennemis à portée
✓
Probabilité de critique aux dégâts doublés
0,25

Effets conditionnels

Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.

Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.