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Ancient Power · Mew
Capacités signatures

Ancient Power · Mew

Ancient Power · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

MewMew
Psy

₽3 150Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup2691
DPS sur une cible37,14130
Portée120px120px
Secondes par attaque0,7s0,7s
Coût total de placement et d'évolution₽1 550₽4 700
Type d'attaquePsyPsy

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Touche tous les ennemis à portée—✓

Prévoir le coût complet

Mew₽1 550
Ancient Power+₽3 150₽4 700

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Touche tous les ennemis à portée
✓
Multiplicateur des dégâts du coup
3,5

Résultat

Dégâts par coup
91
Portée d'attaque (px)
120
Secondes entre attaques
0,7
Réduction proche de l'intervalle d'attaque (fraction)
0,16
Rayon de soutien (px)
140
Ignore les rapports de types d'attaque
✓
Type d'attaque ou d'effet
Psy
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Touche tous les ennemis à portée
✓

Effets conditionnels

L'aura de cadence raccourcit l'intervalle ; le soutien de puissance augmente les dégâts par coup. Gardez les bénéficiaires dans le rayon de soutien. Chaque catégorie retient seulement le meilleur allié, sans cumul entre copies ni effet sur sa propre source. Une réduction d'intervalle n'est pas le même pourcentage d'attaques supplémentaires par seconde.

Ignorer les types contourne leurs multiplicateurs habituels ; un effet de multiplicateur fixe impose le multiplicateur fixe de l'attaque choisie. Consultez les champs réels au lieu d'attribuer cet effet à toute la lignée. Aucun des deux ne donne la vision des Spectres ni plus de portée : visibilité et position restent nécessaires.

Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.