Fire Spin · Sulfura
Fire Spin · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
₽2 800Acheter la capacité
Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 36 | 47 |
| DPS sur une cible | 95 | 168,33 |
| Portée | 125px | 125px |
| Secondes par attaque | 0,6s | 0,6s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽1 550 | ₽4 350 |
| Type d'attaque | Feu | Feu |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts de brûlure ou poison par seconde | 35 | 90 |
| Durée de brûlure ou poison (s) | 3 | 4 |
| Touche tous les ennemis à portée | — | ✓ |
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Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Touche tous les ennemis à portée
- ✓
- Multiplicateur des dégâts du coup
- 1,3
- Dégâts de brûlure ou poison par seconde
- 90
- Durée de brûlure ou poison (s)
- 4
Résultat
- Dégâts par coup
- 47
- Portée d'attaque (px)
- 125
- Secondes entre attaques
- 0,6
- Dégâts de brûlure ou poison par seconde
- 90
- Durée de brûlure ou poison (s)
- 4
- Type d'attaque ou d'effet
- Feu
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
- Touche tous les ennemis à portée
- ✓
Effets conditionnels
Brûlure et poison commencent après un coup admissible puis agissent pendant leur durée. Ils ignorent l'armure sans réappliquer le multiplicateur de type du coup initial. Les brûlures superposées retiennent les dégâts actifs les plus forts, sans simple addition. Gardez la cible à portée si l'effet doit être renouvelé.
Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.