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Mega Raichu Y · Raichu
Capacités signatures

Mega Raichu Y · Raichu

Mega Raichu Y · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

RaichuRaichu
Électrik

₽850Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup1818
DPS sur une cible25,7125,21
Portée135px135px
Secondes par attaque0,7s0,71s
Coût total de placement et d'évolution₽1 075₽1 925
Type d'attaqueÉlectrikÉlectrik

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Maximum de cibles en chaîne51
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue / Croissance par déclenchement—0,01
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue / Effet ou exemplaires maximum—6
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue / Croissance perdue en inactivité—0,02

Prévoir le coût complet

Pikachu₽425Raichu₽1 075Pichu₽150
Mega Raichu Y+₽850₽1 925

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Maximum de cibles en chaîne
1
Multiplicateur des dégâts du coup
0,909
Multiplicateur d'intervalle d'attaque
1,02
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue › Croissance par déclenchement
0,01
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue › Effet ou exemplaires maximum
6
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue › Croissance perdue en inactivité
0,02

Résultat

Coût d'achat ou d'amélioration
650
Dégâts par coup
18
Portée d'attaque (px)
135
Secondes entre attaques
0,714
Maximum de cibles en chaîne
1
Type d'attaque ou d'effet
Électrik
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue › Croissance par déclenchement
0,01
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue › Effet ou exemplaires maximum
6
Croissance de vitesse d'attaque en attaque continue › Croissance perdue en inactivité
0,02

Effets conditionnels

Le premier impact rebondit entre ennemis proches admissibles, en perdant des dégâts à chaque saut. La chaîne ne revient pas sans cesse sur le même ennemi. Elle profite des groupes serrés ; le nombre maximal de cibles ne correspond pas à autant de coups complets contre un seul boss.

Les dégâts ou la cadence augmentent au fil des attaques selon le champ présent. L'inactivité réduit le bonus accumulé et chaque vague le réinitialise. Assurez un accès continu à des cibles admissibles ; le maximum du tableau est un plafond, pas la puissance de départ.