Hydro Pump · Akwakwak
Hydro Pump · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
₽1 000Acheter la capacité
Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 20 | 44 |
| DPS sur une cible | 33,33 | 73,33 |
| Portée | 130px | 170px |
| Secondes par attaque | 0,6s | 0,6s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽775 | ₽1 775 |
| Type d'attaque | Eau | Eau |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Rayon des dégâts de zone (px) | — | 50 |
| Multiplicateur des dégâts de zone secondaires | — | 0,5 |
Prévoir le coût complet
Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Multiplicateur des dégâts du coup
- 2,2
- Portée d'attaque ajoutée (px)
- 40
- Rayon des dégâts de zone (px)
- 50
- Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
- 0,5
Résultat
- Coût d'achat ou d'amélioration
- 550
- Dégâts par coup
- 44
- Portée d'attaque (px)
- 170
- Secondes entre attaques
- 0,6
- Durée d'étourdissement (s)
- 0,7
- Probabilité d'étourdissement par coup
- 0,15
- Type d'attaque ou d'effet
- Eau
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
- Rayon des dégâts de zone (px)
- 50
- Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
- 0,5
Effets conditionnels
Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.
Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.