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Acid Spray · Séviper
Capacités signatures

Acid Spray · Séviper

Acid Spray · Version des données290 · Date de l'instantané2026-11-02

SéviperSéviper
Poison

₽1 800Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup1750
DPS sur une cible23,874,99
Portée120px150px
Secondes par attaque0,71s0,67s
Coût total de placement et d'évolution₽875₽2 675
Type d'attaquePoisonPoison

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Quantité10%15%
Touche tous les ennemis à portée—✓

Prévoir le coût complet

Séviper₽875
Acid Spray+₽1 800₽2 675

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Type d'attaque ou d'effet
Poison
Multiplicateur des dégâts du coup
2,9412
Touche tous les ennemis à portée
✓
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
Poison
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
0,15
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
1,5
Multiplicateur d'intervalle d'attaque
0,9334
Portée d'attaque ajoutée (px)
30

Résultat

Dégâts par coup
50
Portée d'attaque (px)
150
Secondes entre attaques
0,6667
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
Poison
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
0,15
Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
1,5
Type d'attaque ou d'effet
Poison
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Touche tous les ennemis à portée
✓

Effets conditionnels

Des coups réussis peuvent augmenter les dégâts reçus d'un type ou de tous. Répéter une même catégorie ne cumule pas librement les effets ; vulnérabilité spécifique et globale peuvent se combiner. Vérifiez la durée et renouvelez les effets temporaires. Le malus permanent de Hydro Pump de Suicune est distinct de sa destruction d'armure.

Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.