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Shadow Claw · Branette
Capacités signatures

Shadow Claw · Branette

Shadow Claw · Version des données290 · Date de l'instantané2026-11-02

BranetteBranette
Spectre

₽1 250Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup1737
DPS sur une cible56,11122,11
Portée105px105px
Secondes par attaque0,3s0,3s
Coût total de placement et d'évolution₽1 150₽2 400
Type d'attaqueSpectreSpectre

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Durée d'étourdissement (s)—0,6
Probabilité d'étourdissement par coup—0,25

Prévoir le coût complet

Polichombr₽275Branette₽1 150
Shadow Claw+₽1 250₽2 400

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Multiplicateur des dégâts du coup
1,9786
Durée d'étourdissement (s)
0,6
Probabilité d'étourdissement par coup
0,25

Résultat

Dégâts par coup
37
Portée d'attaque (px)
105
Secondes entre attaques
0,303
Cibles attaquées simultanément
2
Coût d'achat ou d'amélioration
875
Type d'attaque ou d'effet
Spectre
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
✓
Durée d'étourdissement (s)
0,6
Probabilité d'étourdissement par coup
0,25

Effets conditionnels

Une attaque sélectionne plusieurs ennemis distincts admissibles. Le nombre de cibles ne multiplie pas les dégâts contre un ennemi isolé. Exploitez les passages où plusieurs restent à portée et vérifiez immunité et visibilité : la salve entière n'est pas automatiquement utile.

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.