Night Slash · Farfuret
Night Slash · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
₽1 800Acheter la capacité
Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 32 | 51 |
| DPS sur une cible | 106,67 | 170 |
| Portée | 105px | 105px |
| Secondes par attaque | 0,3s | 0,3s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽875 | ₽2 675 |
| Type d'attaque | Ténèbres | Ténèbres |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Durée d'étourdissement (s) | — | 0,6 |
| Probabilité d'étourdissement par coup | — | 0,25 |
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Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Multiplicateur des dégâts du coup
- 1,6
- Durée d'étourdissement (s)
- 0,6
- Probabilité d'étourdissement par coup
- 0,25
Résultat
- Dégâts par coup
- 51
- Portée d'attaque (px)
- 105
- Secondes entre attaques
- 0,3
- Cibles attaquées simultanément
- 2
- Type d'attaque ou d'effet
- Ténèbres
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
- Durée d'étourdissement (s)
- 0,6
- Probabilité d'étourdissement par coup
- 0,25
Effets conditionnels
Une attaque sélectionne plusieurs ennemis distincts admissibles. Le nombre de cibles ne multiplie pas les dégâts contre un ennemi isolé. Exploitez les passages où plusieurs restent à portée et vérifiez immunité et visibilité : la salve entière n'est pas automatiquement utile.
Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.