Constrict · Saquedeneu
Constrict · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
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Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 16 | 16 |
| DPS sur une cible | 20 | 20 |
| Portée | 130px | 130px |
| Secondes par attaque | 0,8s | 0,8s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽450 | ₽1 450 |
| Type d'attaque | Plante | Plante |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Réduction de vitesse de déplacement (fraction) | 0,35 | 0,5 |
| Durée du ralentissement (s) | 1,5 | 2 |
| Touche tous les ennemis à portée | — | ✓ |
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Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Touche tous les ennemis à portée
- ✓
- Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
- 0,5
- Durée du ralentissement (s)
- 2
Résultat
- Dégâts par coup
- 16
- Portée d'attaque (px)
- 130
- Secondes entre attaques
- 0,8
- Rayon des dégâts de zone (px)
- 35
- Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
- 0,6
- Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
- 0,5
- Durée du ralentissement (s)
- 2
- Type d'attaque ou d'effet
- Plante
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
- Touche tous les ennemis à portée
- ✓
Effets conditionnels
Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.
Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.
Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.