Self-Destruct · Électrode
Self-Destruct · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
Voltorb est une mine à poser sur le chemin, pas une tour de tir. Deux mines au maximum peuvent être placées ou rappelées. Arm l'active après son délai ; Disarm laisse passer les ennemis. Le premier à proximité la déclenche une fois, laissant une zone permanente de dégâts et de vulnérabilité. Choisissez évolution et attaque avant l'explosion : elle ne peut plus être améliorée ensuite.
₽950Acheter la capacité
Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 1 | 1 |
| DPS sur une cible | 15 | 35 |
| Portée | 75px | 75px |
| Secondes par attaque | 1s | 1s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽1 050 | ₽2 000 |
| Type d'attaque | Électrik | Électrik |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Mine armée et sa zone persistante / Dégâts par seconde | 15 | 35 |
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Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Mine armée et sa zone persistante › Rayon d'effet (px)
- 75
- Mine armée et sa zone persistante › Fraction supplémentaire de dégâts reçus
- 0,075
- Mine armée et sa zone persistante › Dégâts par seconde
- 35
- Mine armée et sa zone persistante › Délai d’armement (secondes)
- 2
Résultat
- Coût d'achat ou d'amélioration
- 550
- Dégâts par coup
- 1
- Portée d'attaque (px)
- 75
- Secondes entre attaques
- 1
- Mine armée et sa zone persistante › Rayon d'effet (px)
- 75
- Mine armée et sa zone persistante › Fraction supplémentaire de dégâts reçus
- 0,075
- Mine armée et sa zone persistante › Dégâts par seconde
- 35
- Mine armée et sa zone persistante › Délai d’armement (secondes)
- 2
- Type d'attaque ou d'effet
- Électrik
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
Effets conditionnels
Voltorb est une mine à poser sur le chemin, pas une tour de tir. Deux mines au maximum peuvent être placées ou rappelées. Arm l'active après son délai ; Disarm laisse passer les ennemis. Le premier à proximité la déclenche une fois, laissant une zone permanente de dégâts et de vulnérabilité. Choisissez évolution et attaque avant l'explosion : elle ne peut plus être améliorée ensuite.