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Self-Destruct · Électrode
Capacités signatures

Self-Destruct · Électrode

Self-Destruct · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

Voltorb est une mine à poser sur le chemin, pas une tour de tir. Deux mines au maximum peuvent être placées ou rappelées. Arm l'active après son délai ; Disarm laisse passer les ennemis. Le premier à proximité la déclenche une fois, laissant une zone permanente de dégâts et de vulnérabilité. Choisissez évolution et attaque avant l'explosion : elle ne peut plus être améliorée ensuite.

ÉlectrodeÉlectrode
Électrik

₽950Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup11
DPS sur une cible1535
Portée75px75px
Secondes par attaque1s1s
Coût total de placement et d'évolution₽1 050₽2 000
Type d'attaqueÉlectrikÉlectrik

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Mine armée et sa zone persistante / Dégâts par seconde1535

Prévoir le coût complet

Voltorbe₽500Électrode₽1 050
Self-Destruct+₽950₽2 000

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Mine armée et sa zone persistante › Rayon d'effet (px)
75
Mine armée et sa zone persistante › Fraction supplémentaire de dégâts reçus
0,075
Mine armée et sa zone persistante › Dégâts par seconde
35
Mine armée et sa zone persistante › Délai d’armement (secondes)
2

Résultat

Coût d'achat ou d'amélioration
550
Dégâts par coup
1
Portée d'attaque (px)
75
Secondes entre attaques
1
Mine armée et sa zone persistante › Rayon d'effet (px)
75
Mine armée et sa zone persistante › Fraction supplémentaire de dégâts reçus
0,075
Mine armée et sa zone persistante › Dégâts par seconde
35
Mine armée et sa zone persistante › Délai d’armement (secondes)
2
Type d'attaque ou d'effet
Électrik
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—

Effets conditionnels

Voltorb est une mine à poser sur le chemin, pas une tour de tir. Deux mines au maximum peuvent être placées ou rappelées. Arm l'active après son délai ; Disarm laisse passer les ennemis. Le premier à proximité la déclenche une fois, laissant une zone permanente de dégâts et de vulnérabilité. Choisissez évolution et attaque avant l'explosion : elle ne peut plus être améliorée ensuite.