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POKÉDEX DE TERRAIN164
#075Kanto
Gravalanch
RocheDe départ

Dégâts autour de l’impact

Gravalanch

Graveler

Type d'attaque: Roche

24 dégâts toutes les 1,2s · 105px · 0,83 attaques/s

DPS sur une cible
20
Depuis la pose
₽600

01Mesures de combat

Dégâts par coup24
0 — 95
Attaques par seconde0,833 /s
0 — 4,545 /s
Portée105 px
0 — 215 px

Chaque barre compare cette forme au maximum sans bonus des 251 formes. Les échelles sont distinctes ; ce n’est pas un classement.

Cible neutre sans armure, temps clair, sans objet ni aura alliée. Le DPS inclut critiques moyens et brûlure/poison maintenus. Cibles supplémentaires, zones, pulsations, montées et seuils de PV sont des effets distincts, pas tous inclus.

Dégâts par coup
24
Probabilité de critique aux dégâts doublés
0%
Secondes entre attaques
1,2s

Ne peut pas se poser sur l’eau. Cela dépend du type Eau de la lignée ou du statut nageur, pas du type d’attaque d’une forme ou capacité.

Nécessite un révélateur ou Silph Scope autorisé contre les spectres cachés. Le type doit encore être compatible.

Rayon des dégâts de zone (px)

Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.

Champs de combat complets
Coût d'achat ou d'amélioration
350
Dégâts par coup
24
Portée d'attaque (px)
105
Secondes entre attaques
1,2
Rayon des dégâts de zone (px)
50
Type d'attaque ou d'effet
Roche
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Peut être placé dans l'eau
—

02Évolution et prix

Payez chaque étape en argent de partie. Prix sans solde ni Lucky Egg ; comparez les réductions dans l’outil de dégâts.

PokémonCet achatDepuis la pose

03Capacités spéciales · un seul choix

Apprenez-en une à la forme finale. Chaque aperçu part de cette forme sans autre capacité ; les choix ne se cumulent pas.

Verrouillé : évoluez d’abord en Grolem. L’aperçu utilise cette forme finale valide.

Earthquake

SolRoche → Sol
Cet achat₽1 000Depuis la pose: ₽2 400
DPS sur une cible 95,4538,18 → 95,45Dégâts par coup 105Portée 130pxSecondes par attaque 1,1s

Changements de la forme finale

Dégâts par coup42 105
Portée d'attaque (px)115 130
Touche tous les ennemis à portée— ✓

Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.

Super efficace: Feu ×2 · Électrik ×2 · Roche ×2 · Poison ×2 · Acier ×2
Aucun dégât: Vol

Tous les champs obtenus
Coût d'achat ou d'amélioration
800
Dégâts par coup
105
Portée d'attaque (px)
130
Secondes entre attaques
1,1
Rayon des dégâts de zone (px)
60
Type d'attaque ou d'effet
Sol
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Touche tous les ennemis à portée
✓
Calculateur de dégâts →

Verrouillé : évoluez d’abord en Grolem. L’aperçu utilise cette forme finale valide.

Magnitude

SolRoche → Sol
Cet achat₽900Depuis la pose: ₽2 300
DPS sur une cible 102,7338,18 → 102,73Dégâts par coup 113Portée 115pxSecondes par attaque 1,1s

Changements de la forme finale

Dégâts par coup42 113
Rayon des dégâts de zone (px)60 90
Intensité de l'effet— ✓

Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.

Chaque attaque tire 0,5×–1,5× dégâts. Le DPS neutre ne prédit pas le prochain tirage.

Super efficace: Feu ×2 · Électrik ×2 · Roche ×2 · Poison ×2 · Acier ×2
Aucun dégât: Vol

Tous les champs obtenus
Coût d'achat ou d'amélioration
800
Dégâts par coup
113
Portée d'attaque (px)
115
Secondes entre attaques
1,1
Rayon des dégâts de zone (px)
90
Type d'attaque ou d'effet
Sol
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Intensité de l'effet
✓
Calculateur de dégâts →

04Comment l'obtenir · Racaillou

Obtenez Racaillou, puis achetez la chaîne ci-dessous. Cette forme n’éclot pas séparément ; l’évolution ne saute pas les étapes aux parties suivantes.

Une des six lignées initiales. Posez sa base puis achetez les évolutions à chaque partie.

Disponibilité en Histoire et récompenses

  • Kanto · Chapitre 3 · Moonlit Caverns

    Disponible dans l’équipe Histoire du chapitre. Terminez-le avec cette équipe pour conserver les nouvelles lignées ; votre propre équipe ne donne pas ces Pokémon.

Une fois obtenue, rendez la lignée chromatique pour 40 Bonbons. Bonus de dégâts : 10% dans les modes autorisés ; désactivé en Quotidien, Hebdomadaire et toutes les Tours.

Suivi de collection et de succès → Guides

05Objets tenus & Équipe

Un objet par lignée ; les copies partagent son niveau. Exemples niveau 1 sur cette forme, même référence neutre. Quotidien, Hebdomadaire, Puzzle et toutes les Tours désactivent les objets.

Expert Belt

Bonus sur coups super efficaces

Les coups super efficaces infligent 15% de dégâts supplémentaires ; les coups neutres ou résistés ne reçoivent pas ce bonus.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 20 · Portée 105px · Depuis la pose ₽600

Le DPS neutre peut rester identique ; lisez la condition. Les effets conditionnels ne sont pas inclus automatiquement.

Calculateur de dégâts →

Hard Stone

Dégâts du type actuel

Ajoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Roche. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 21,67 · Portée 105px · Depuis la pose ₽600

Calculateur de dégâts →

Silph Scope

Vision personnelle des spectres

Le porteur détecte les Spectres cachés et gagne 0% de dégâts supplémentaires contre eux. L'immunité ordinaire à Normal/Combat reste active ; les lignées Gastly et Misdreavus sont exclues.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 20 · Portée 105px · Depuis la pose ₽600

Le DPS neutre peut rester identique ; lisez la condition. Les effets conditionnels ne sont pas inclus automatiquement.

Calculateur de dégâts →

Quick Claw

Intervalle d’attaque réduit

Attaque 8% plus vite : divisez les secondes par attaque par un plus ce bonus.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 21,6 · Portée 105px · Depuis la pose ₽600

Calculateur de dégâts →
Tous les objets équipables (27)
  • Expert BeltLes coups super efficaces infligent 15% de dégâts supplémentaires ; les coups neutres ou résistés ne reçoivent pas ce bonus.
  • Life OrbAjoute 20% de dégâts, y compris aux brûlures admissibles, mais réduit la portée d'attaque de 12%.
  • Wide LensAugmente la portée d'attaque de 8%.
  • Quick ClawAttaque 8% plus vite : divisez les secondes par attaque par un plus ce bonus.
  • Scope LensAjoute 6% de probabilité de coup critique. Un critique inflige le double de dégâts.
  • King's RockAjoute 5% de probabilité d'apeurement par coup et au moins 0.4s d'étourdissement ; la probabilité combinée d'étourdissement est plafonnée à 50%, et les règles de contrôle ennemies s'appliquent toujours.
  • Light ClayProlonge de 30% les ralentissements, brûlures, poisons, sommeils et étourdissements admissibles ; ne contourne ni immunités ni règles d'avancée lente des boss.
  • Lucky EggRéduit de 10% les prix d'évolution, de Méga-Évolution et de capacités signatures ; aucun rabais sur le placement initial.
  • Silph ScopeLe porteur détecte les Spectres cachés et gagne 0% de dégâts supplémentaires contre eux. L'immunité ordinaire à Normal/Combat reste active ; les lignées Gastly et Misdreavus sont exclues.
  • Amulet CoinGagnez 10% de Poké Coins supplémentaires dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Cela concerne les pièces persistantes, pas l'argent de partie.
  • Weather OrbChoisissez la météo dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Un seul niveau ; indisponible dans les Challenges sans objets et dans Battle Tower.
  • CharcoalAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Feu. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Mystic WaterAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Eau. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Miracle SeedAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Plante. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • MagnetAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Électrik. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Never-Melt IceAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Glace. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Black BeltAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Combat. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Poison BarbAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Poison. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Soft SandAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Sol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Sharp BeakAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Vol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Twisted SpoonAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Psy. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Silver PowderAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Insecte. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Hard StoneAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Roche. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Spell TagAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Spectre. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Dragon FangAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Dragon. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Pixie PlateAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Fée. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Silk ScarfAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Normal. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Équipe

Exemples concrets, pas une équipe gagnante testée. Vérifiez possession, budget et portée sur la carte.

Ectoplasma

Révèle les spectres dans 150px. Votre attaque doit encore avoir un multiplicateur non nul.

Leuphorie

Son aura de 140px réduit l’intervalle allié de 13,79%. Cette forme attaque toutes les 1,0345s à portée. Pas de cumul ni d’effet sur soi-même.

Suicune

Achetez Hydro Pump : un coup réussi brise ensuite l’armure et ajoute une vulnérabilité permanente à tous les types. La base ne brise pas l’armure. Hydro Pump →

Créateur et comparateur d'équipes →

06Type d'attaque · Roche

Rapports offensifs de PokeDefense, pas types défensifs de l’espèce. Chaque badge teste un type ennemi ; deux types se multiplient. Les capacités peuvent changer le type d’attaque.

Vérificateur des rapports de types →