Sprout Tower
Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
Planeje uma posição e compare a cobertura
Escolha um Pokémon e toque no diagrama ou informe coordenadas em pixels. O alcance considera movimento, item, clima e bônus aquático permitido.
Toque para definir a posição. Com o diagrama em foco, as setas movem 10px; segure Shift para 1px. Os campos numéricos X/Y oferecem o mesmo controle.
Charizard · X 460, Y 260 · Alcance de ataque calculado 150px
As verificações geométricas conhecidas passaram; a posição no jogo original continua sem verificação.
Este modo desativa itens; o alcance calculado ignora o item selecionado.
| Rota | Comprimento visível | Comprimento no alcance | Cobertura |
|---|---|---|---|
| Rota 1 | 2.240px | 289,1px | 12,9% |
Regras de posição verificadas
Linha comum: pelo menos 36px do eixo da rota. Mantenha o centro a pelo menos 18px da borda.
A aptidão aquática depende do tipo base da linha ou da indicação de natação, não apenas do tipo de ataque da evolução. O bônus aquático de 20% de alcance só entra em pontos aquáticos permitidos.
A cobertura mede eixos dentro do tabuleiro de 960×600. Trechos compartilhados contam uma vez por rota. É uma estimativa de alcance, não de dano, movimento ou vitória garantida.
Apenas um diagrama de planejamento baseado na geometria da fonte. Decorações, obstáculos dos tiles, elementos do cenário e colisões com outras unidades não são reproduzidos. Passar nestas verificações não comprova que placementValid do jogo original aceitaria o ponto.
Geometria: mapa e regras originais v164.Diagrama de planejamento derivado do mapa da fonte; as ilustrações dos obstáculos e o movimento real dos inimigos não são reproduzidos.
Inimigos
Capítulos da história
Montagem e comparação de equipes · Guias
Ondas · Classic
Ondas e PS seguem as regras atuais. Visitantes e substituições especiais Johto são adicionais. O clima Clássico varia por partida; a lista não é uma previsão fixa.
Clima: Céu limpo
Onda 1 · 10 Inimigos · Fator de PS da onda 1×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Sentret | Normal | 10 | 0,9s | 24 |
Onda 2 · 15 Inimigos · Fator de PS da onda 1,1×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Sentret | Normal | 15 | 0,7s | 26 |
Onda 3 · 16 Inimigos · Fator de PS da onda 1,2×
Onda 4 · 12 Inimigos · Fator de PS da onda 1,3×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Hoothoot | Normal / Voador | 12 | 0,6s | 52 |
Onda 5 · 20 Inimigos · Fator de PS da onda 1,4×
Onda 6 · 24 Inimigos · Fator de PS da onda 1,5×
Onda 7 · 24 Inimigos · Fator de PS da onda 1,6×
Onda 8 · 21 Inimigos · Fator de PS da onda 1,7×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Misdreavus | Fantasma | 6 | 1,2s | 111 |
| Sentret | Normal | 15 | 0,4s | 41 |
Onda 9 · 30 Inimigos · Fator de PS da onda 1,8×
Onda 10 · 7 Inimigos · Fator de PS da onda 1,9×
Onda 11 · 31 Inimigos · Fator de PS da onda 2×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Hoothoot | Normal / Voador | 25 | 0,35s | 80 |
| Misdreavus | Fantasma | 6 | 0,9s | 130 |
Onda 12 · 30 Inimigos · Fator de PS da onda 2,1×
Onda 13 · 45 Inimigos · Fator de PS da onda 2,2×
Onda 14 · 32 Inimigos · Fator de PS da onda 2,3×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Misdreavus | Fantasma | 12 | 0,7s | 150 |
| Ledyba | Inseto / Voador | 20 | 0,35s | 103 |
Onda 15 · 31 Inimigos · Fator de PS da onda 2,4×
Onda 16 · 40 Inimigos · Fator de PS da onda 2,5×
Onda 17 · 13 Inimigos · Fator de PS da onda 2,6×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Misdreavus | Fantasma | 10 | 0,6s | 169 |
| Steelix | Aço / Terra | 3 | 4s | 2.340 |
Onda 18 · 62 Inimigos · Fator de PS da onda 2,7×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Hoothoot | Normal / Voador | 20 | 0,3s | 108 |
| Phanpy | Terra | 15 | 0,5s | 324 |
| Misdreavus | Fantasma | 12 | 0,5s | 176 |
| Marill | Água / Fada | 15 | 0,4s | 243 |
Onda 19 · 34 Inimigos · Fator de PS da onda 2,8×
Onda 20 · 11 Inimigos · Fator de PS da onda 2,9×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Misdreavus | Fantasma | 10 | 0,5s | 189 |
| Ho-Oh | Fogo / Voador | 1 | 1s | 14.500 |
Onda 21 · 170 Inimigos · Fator de PS da onda 3×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Marill | Água / Fada | 33 | 0,35s | 270 |
| Larvitar | Pedra / Terra | 29 | 0,35s | 225 |
| Misdreavus | Fantasma | 36 | 0,35s | 195 |
| Qwilfish | Água / Veneno | 36 | 0,35s | 180 |
| Magcargo | Fogo / Pedra | 36 | 0,35s | 450 |