Overheat · Charizard
Overheat · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽1.000Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 30 | 39 |
| DPS contra um alvo | 50 | 65 |
| Alcance | 150px | 150px |
| Segundos por ataque | 0,6s | 0,6s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.250 | ₽2.250 |
| Tipo de ataque | Fogo | Fogo |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido / Tipo de ataque ou efeito | — | Fogo |
| Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido / Quantidade | — | 10% |
| Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido / Duração (s) | — | 1,5 |
Planeje o custo completo
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Custo total de posicionamento e evolução: ₽2.350Overheat
DPS contra um alvo: 65 · Alcance: 150px
Custo total de posicionamento e evolução: ₽2.250Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Tipo de ataque ou efeito
- Fogo
- Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Tipo de ataque ou efeito
- Fogo
- Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Quantidade
- 0,1
- Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Duração (s)
- 1,5
- Multiplicador de dano por acerto
- 1,3
Resultado
- Custo de compra ou melhoria
- 750
- Dano por acerto
- 39
- Alcance de ataque (px)
- 150
- Segundos entre ataques
- 0,6
- Raio de dano em área (px)
- 45
- Multiplicador de dano secundário em área
- 0,5
- Tipo de ataque ou efeito
- Fogo
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
- Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Tipo de ataque ou efeito
- Fogo
- Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Quantidade
- 0,1
- Efeito de vulnerabilidade ao dano recebido › Duração (s)
- 1,5
Efeitos condicionais
O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.
Acertos efetivos podem aumentar o dano recebido de um tipo ou de todos. Repetir a mesma categoria não soma efeitos livremente; vulnerabilidade de tipo e global podem combinar. Confira a duração e renove efeitos temporários. O enfraquecimento permanente de Hydro Pump de Suicune é separado da quebra de armadura.