Extreme Speed · Deoxys
Extreme Speed · Versão dos dados290 · Data do retrato dos dados2026-11-02
₽3.150Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 19 | 68 |
| DPS contra um alvo | 70,29 | 251,57 |
| Alcance | 115px | 115px |
| Segundos por ataque | 0,27s | 0,27s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.550 | ₽4.700 |
| Tipo de ataque | Psíquico | Psíquico |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Alvos atacados simultaneamente | 2 | 1 |
| Chance de crítico com dano dobrado | — | 0 |
| Raio de dano em área (px) | — | 55 |
| Multiplicador de dano secundário em área | — | 0,5 |
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Outras escolhas para este Pokémon
Psycho Boost
DPS contra um alvo: 510,03 · Alcance: 205px
Custo total de posicionamento e evolução: ₽4.700Extreme Speed
DPS contra um alvo: 251,57 · Alcance: 115px
Custo total de posicionamento e evolução: ₽4.700Cosmic Power
DPS contra um alvo: 133,19 · Alcance: 205px
Custo total de posicionamento e evolução: ₽4.700Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Alvos atacados simultaneamente
- 1
- Chance de crítico com dano dobrado
- 0
- Raio de dano em área (px)
- 55
- Multiplicador de dano secundário em área
- 0,5
- Multiplicador de dano por acerto
- 3,2536
Resultado
- Dano por acerto
- 68
- Alcance de ataque (px)
- 115
- Segundos entre ataques
- 0,2703
- Alvos atacados simultaneamente
- 1
- Tipo de ataque ou efeito
- Psíquico
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
- Chance de crítico com dano dobrado
- 0
- Raio de dano em área (px)
- 55
- Multiplicador de dano secundário em área
- 0,5
Efeitos condicionais
Um ataque seleciona vários inimigos distintos elegíveis de uma vez. A quantidade de alvos não multiplica o dano contra um inimigo isolado. Prefira trechos com vários ao alcance e confira imunidade e visibilidade, sem contar a salva inteira como dano garantido.
O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.