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Draco Meteor · Kingdra
Golpes exclusivos

Draco Meteor · Kingdra

Draco Meteor · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

KingdraKingdra
Dragão

₽2.250Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto3556
DPS contra um alvo38,8962,22
Alcance115px115px
Segundos por ataque0,9s0,9s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.100₽3.350
Tipo de ataqueDragãoDragão

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Raio de dano em área (px)6085
Impactos repetidos no solo / Raio do efeito (px)—45
Impactos repetidos no solo / Dano por segundo—35
Impactos repetidos no solo / Duração (s)—3
Impactos repetidos no solo / Intervalo de ativação (s)—3
Impactos repetidos no solo / Multiplicador de impacto no solo—1,5

Planeje o custo completo

Kingdra₽1.100
Draco Meteor+₽2.250₽3.350

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Multiplicador de dano por acerto
1,6
Raio de dano em área (px)
85
Tipo de ataque ou efeito
Dragão
Impactos repetidos no solo › Raio do efeito (px)
45
Impactos repetidos no solo › Dano por segundo
35
Impactos repetidos no solo › Duração (s)
3
Impactos repetidos no solo › Intervalo de ativação (s)
3
Impactos repetidos no solo › Multiplicador de impacto no solo
1,5

Resultado

Dano por acerto
56
Alcance de ataque (px)
115
Segundos entre ataques
0,9
Raio de dano em área (px)
85
Multiplicador de dano secundário em área
0,6
Tipo de ataque ou efeito
Dragão
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Impactos repetidos no solo › Raio do efeito (px)
45
Impactos repetidos no solo › Dano por segundo
35
Impactos repetidos no solo › Duração (s)
3
Impactos repetidos no solo › Intervalo de ativação (s)
3
Impactos repetidos no solo › Multiplicador de impacto no solo
1,5

Efeitos condicionais

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Com inimigos próximos, ataques periódicos caem em pontos aleatórios do caminho ao alcance. Conforme os campos, causam impacto e deixam uma área no chão. Não caem automaticamente no alvo atual; cobrir bem o caminho importa mais que presumir que cada ataque acerta.