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Surf · Kingdra
Golpes exclusivos

Surf · Kingdra

Surf · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

KingdraKingdra
Água

₽2.000Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto3535
DPS contra um alvo38,8938,89
Alcance115px115px
Segundos por ataque0,9s0,9s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.100₽3.100
Tipo de ataqueDragãoÁgua

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Redução da velocidade de movimento (fração)—0,4
Duração da lentidão (s)—1,5

Planeje o custo completo

Kingdra₽1.100
Surf+₽2.000₽3.100

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Redução da velocidade de movimento (fração)
0,4
Duração da lentidão (s)
1,5
Tipo de ataque ou efeito
Água

Resultado

Dano por acerto
35
Alcance de ataque (px)
115
Segundos entre ataques
0,9
Raio de dano em área (px)
60
Multiplicador de dano secundário em área
0,6
Tipo de ataque ou efeito
Água
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Redução da velocidade de movimento (fração)
0,4
Duração da lentidão (s)
1,5

Efeitos condicionais

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.