Painel do jogo pokedefense.com ↗

O carregamento conecta você ao jogo original. Mantenha este painel aberto para preservar a sessão enquanto navega pelo guia. Mudar o idioma do guia não traduz o jogo incorporado.

Abrir o jogo original em uma nova aba

Se o jogo ficar em branco ou os controles de toque falharem, abra o jogo original diretamente.

Dragon Pulse · Latias
Golpes exclusivos

Dragon Pulse · Latias

Dragon Pulse · Versão dos dados290 · Data do retrato dos dados2026-11-02

LatiasLatias
Dragão

₽3.150Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto95119
DPS contra um alvo85,5202,31
Alcance205px205px
Segundos por ataque1,11s0,59s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.550₽4.700
Tipo de ataqueDragãoDragão

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Raio de dano em área (px)—60
Multiplicador de dano secundário em área—0,5
Área criada por um acerto / Raio do efeito (px)—30
Área criada por um acerto / Duração (s)—3
Área criada por um acerto / Dano por segundo—70
Área criada por um acerto / Fração adicional de dano recebido—0,1
Área criada por um acerto / Intervalo de ativação (s)—0,5

Planeje o custo completo

Latias₽1.550
Dragon Pulse+₽3.150₽4.700

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Tipo de ataque ou efeito
Dragão
Raio de dano em área (px)
60
Multiplicador de dano secundário em área
0,5
Área criada por um acerto › Raio do efeito (px)
30
Área criada por um acerto › Duração (s)
3
Área criada por um acerto › Dano por segundo
70
Área criada por um acerto › Fração adicional de dano recebido
0,1
Área criada por um acerto › Intervalo de ativação (s)
0,5
Multiplicador de dano por acerto
1,1388
Multiplicador do intervalo de ataque
0,5294

Resultado

Dano por acerto
119
Alcance de ataque (px)
205
Segundos entre ataques
0,5882
Tipo de ataque ou efeito
Dragão
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Raio de dano em área (px)
60
Multiplicador de dano secundário em área
0,5
Área criada por um acerto › Raio do efeito (px)
30
Área criada por um acerto › Duração (s)
3
Área criada por um acerto › Dano por segundo
70
Área criada por um acerto › Fração adicional de dano recebido
0,1
Área criada por um acerto › Intervalo de ativação (s)
0,5

Efeitos condicionais

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Acertos efetivos podem deixar áreas temporárias sob alvos, com intervalo próprio de criação. Elas ferem inimigos dentro e podem aumentar o dano recebido de seu tipo. Ignoram armadura, mas respeitam confrontos de tipo; tiros rápidos não criam necessariamente uma área a cada acerto.