Flash Cannon · Magneton
Flash Cannon · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽950Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 24 | 36 |
| DPS contra um alvo | 43,64 | 65,45 |
| Alcance | 140px | 140px |
| Segundos por ataque | 0,55s | 0,55s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽875 | ₽1.825 |
| Tipo de ataque | Elétrico | Aço |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Atinge todos os inimigos ao alcance | — | ✓ |
Planeje o custo completo
Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Atinge todos os inimigos ao alcance
- ✓
- Tipo de ataque ou efeito
- Aço
- Multiplicador de dano por acerto
- 1,49
Resultado
- Custo de compra ou melhoria
- 600
- Dano por acerto
- 36
- Alcance de ataque (px)
- 140
- Segundos entre ataques
- 0,55
- Máximo de alvos encadeados
- 5
- Tipo de ataque ou efeito
- Aço
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
- Atinge todos os inimigos ao alcance
- ✓
Efeitos condicionais
O primeiro acerto salta entre inimigos próximos elegíveis, perdendo força a cada salto. A corrente não volta repetidamente ao mesmo inimigo. Grupos compactos ajudam; o limite de alvos não representa tantos acertos de força total contra um único chefe.
Cada ataque atinge todos os inimigos elegíveis dentro do alcance. É dano em área local, não no mapa inteiro. Cubra uma parte longa ou movimentada do caminho e confira se o tipo de ataque consegue ferir os inimigos que chegam.