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Flash Cannon · Magneton
Golpes exclusivos

Flash Cannon · Magneton

Flash Cannon · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

MagnetonMagneton
Aço

₽950Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto2436
DPS contra um alvo43,6465,45
Alcance140px140px
Segundos por ataque0,55s0,55s
Custo total de posicionamento e evolução₽875₽1.825
Tipo de ataqueElétricoAço

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Atinge todos os inimigos ao alcance—✓

Planeje o custo completo

Magnemite₽275Magneton₽875
Flash Cannon+₽950₽1.825

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Atinge todos os inimigos ao alcance
✓
Tipo de ataque ou efeito
Aço
Multiplicador de dano por acerto
1,49

Resultado

Custo de compra ou melhoria
600
Dano por acerto
36
Alcance de ataque (px)
140
Segundos entre ataques
0,55
Máximo de alvos encadeados
5
Tipo de ataque ou efeito
Aço
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Atinge todos os inimigos ao alcance
✓

Efeitos condicionais

O primeiro acerto salta entre inimigos próximos elegíveis, perdendo força a cada salto. A corrente não volta repetidamente ao mesmo inimigo. Grupos compactos ajudam; o limite de alvos não representa tantos acertos de força total contra um único chefe.

Cada ataque atinge todos os inimigos elegíveis dentro do alcance. É dano em área local, não no mapa inteiro. Cubra uma parte longa ou movimentada do caminho e confira se o tipo de ataque consegue ferir os inimigos que chegam.