Shadow Claw · Banette
Shadow Claw · Versão dos dados290 · Data do retrato dos dados2026-11-02
₽1.250Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 17 | 37 |
| DPS contra um alvo | 56,11 | 122,11 |
| Alcance | 105px | 105px |
| Segundos por ataque | 0,3s | 0,3s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.150 | ₽2.400 |
| Tipo de ataque | Fantasma | Fantasma |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Duração do atordoamento (s) | — | 0,6 |
| Chance de atordoamento por acerto | — | 0,25 |
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Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Multiplicador de dano por acerto
- 1,9786
- Duração do atordoamento (s)
- 0,6
- Chance de atordoamento por acerto
- 0,25
Resultado
- Dano por acerto
- 37
- Alcance de ataque (px)
- 105
- Segundos entre ataques
- 0,303
- Alvos atacados simultaneamente
- 2
- Custo de compra ou melhoria
- 875
- Tipo de ataque ou efeito
- Fantasma
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- ✓
- Duração do atordoamento (s)
- 0,6
- Chance de atordoamento por acerto
- 0,25
Efeitos condicionais
Um ataque seleciona vários inimigos distintos elegíveis de uma vez. A quantidade de alvos não multiplica o dano contra um inimigo isolado. Prefira trechos com vários ao alcance e confira imunidade e visibilidade, sem contar a salva inteira como dano garantido.
Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.