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POKÉDEX DE CAMPO290
#353Hoenn
Shuppet
FantasmaIncomum

Visão e revelação de fantasmas

Shuppet

Tipo de ataque: Fantasma

9 de dano a cada 0,4s · 100px · 2,5 ataques/s

DPS contra um alvo
22,5
Desde a colocação
₽275

01Dados de combate

Dano por acerto9
0 — 182
Ataques por segundo2,5 /s
0 — 4,6 /s
Alcance100 px
0 — 215 px

Cada barra compara esta forma com o máximo sem melhorias das 387 formas. As escalas são independentes; não é uma classificação.

Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.

Dano por acerto
9
Chance de crítico com dano dobrado
0%
Segundos entre ataques
0,4s

Não pode ficar na água. Depende do tipo Água da linha ou marca de nadador, não do tipo de ataque de uma forma ou movimento.

Vê fantasmas ocultos e revela-os aos aliados no seu alcance. Revelar não remove imunidades.

Campos de combate completos
Dano por acerto
9
Alcance de ataque (px)
100
Segundos entre ataques
0,4
Tipo de ataque ou efeito
Fantasma
Detecta inimigos Fantasma ocultos
✓
Pode ser posicionado na água
—

02Evolução e preço

Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.

PokémonEsta compraDesde a colocação

03Movimentos especiais · escolhe um

Aprende um movimento após a evolução final. Cada previsão parte dessa forma sem outro movimento; as opções não se somam.

Mega Banette

Bloqueado: evolui primeiro para Banette. A previsão usa essa forma final válida.

Shadow Claw

Mega Banette

Fantasma
Esta compra₽1.250Desde a colocação: ₽2.400
DPS contra um alvo 122,1156,11 → 122,11Dano por acerto 37Alcance 105pxSegundos por ataque 0,303s

Inclui o bónus Mega automático de dano de 10% e os modificadores reais.

Alterações da forma final

Dano por acerto17 37
Duração do atordoamento (s)— 0,6
Chance de atordoamento por acerto— 0,25

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.

Supereficaz: Fantasma ×2 · Psíquico ×2
Não causa dano: Normal

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
37
Alcance de ataque (px)
105
Segundos entre ataques
0,303
Alvos atacados simultaneamente
2
Custo de compra ou melhoria
875
Tipo de ataque ou efeito
Fantasma
Detecta inimigos Fantasma ocultos
✓
Duração do atordoamento (s)
0,6
Chance de atordoamento por acerto
0,25
Calculadora de dano →
Mega Banette

Bloqueado: evolui primeiro para Banette. A previsão usa essa forma final válida.

Shadow Sneak

Mega Banette

Fantasma
Esta compra₽1.250Desde a colocação: ₽2.400
DPS contra um alvo 13356,11 → 133Dano por acerto 31Alcance 105pxSegundos por ataque 0,303s

Inclui o bónus Mega automático de dano de 10% e os modificadores reais.

Alterações da forma final

Dano por acerto17 31
Alvos atacados simultaneamente2 4
Chance de crítico com dano dobrado— 0,3

Um ataque seleciona vários inimigos distintos elegíveis de uma vez. A quantidade de alvos não multiplica o dano contra um inimigo isolado. Prefira trechos com vários ao alcance e confira imunidade e visibilidade, sem contar a salva inteira como dano garantido.

Supereficaz: Fantasma ×2 · Psíquico ×2
Não causa dano: Normal

Todos os campos resultantes
Dano por acerto
31
Alcance de ataque (px)
105
Segundos entre ataques
0,303
Alvos atacados simultaneamente
4
Custo de compra ou melhoria
875
Tipo de ataque ou efeito
Fantasma
Detecta inimigos Fantasma ocultos
✓
Chance de crítico com dano dobrado
0,3
Calculadora de dano →

04Como obter · Shuppet

Sai de ovos de Hoenn. A probabilidade de raridade é do grupo; a de alvo é desta linha.

OvosCustoGrupo de raridadeEsta linha / ovoQualquer brilhante / ovo
Poké Egg150 Poké CoinsIncomum 22%1,4667%2,02%
Great Egg400 Poké CoinsIncomum 42%2,8%3,03%
Ultra Egg1.000 Poké CoinsIncomum 25%1,6667%5,05%

O cálculo considera apenas as seis linhas iniciais. As não obtidas têm peso ×3; introduz a coleção real no planeador.

Planejador de chances dos ovos →

Disponibilidade na História e recompensas

Depois de possuir, torne esta linha brilhante por 60 Candy na coleção. O bônus de dano de 10% é desativado em Daily, Weekly e Torre semanal; escalada livre tem seu controle.

Registro de coleção e conquistas → Guias

05Itens equipados & Equipe

Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.

Expert Belt

Bónus em acertos supereficazes

Acertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 22,5 · Alcance 100px · Desde a colocação ₽275

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Spell Tag

Dano do tipo atual

Acrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 25 · Alcance 100px · Desde a colocação ₽275

Calculadora de dano →

Quick Claw

Intervalo de ataque menor

Ataca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 24,3 · Alcance 100px · Desde a colocação ₽275

Calculadora de dano →

Life Orb

Mais dano, menos alcance

Acrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 27,5 · Alcance 88px · Desde a colocação ₽275

Calculadora de dano →
Todos os itens equipáveis (29)
  • Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
  • Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
  • Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
  • Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
  • Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
  • King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
  • Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
  • Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
  • Silph ScopeO portador detecta inimigos Fantasma ocultos e ganha 0% de dano adicional contra eles. A imunidade comum a Normal/Lutador permanece; linhas de Gastly e Misdreavus são excluídas.
  • Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
  • Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
  • CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black GlassesAcrescenta 10% de dano enquanto o portador ataca com tipo Sombrio. Confira forma e golpe.
  • Metal CoatAcrescenta 10% de dano enquanto o portador ataca com tipo Aço. Confira forma e golpe.
  • Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Equipe

Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.

Blissey

A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,3448s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.

Suicune

Compra Hydro Pump: um acerto eficaz quebra depois a armadura e acrescenta vulnerabilidade permanente a todos os tipos. A base não quebra armadura. Hydro Pump →

Venusaur

O ataque Planta causa dano aos tipos imunes indicados acima. A visibilidade de fantasmas continua separada.

Montagem e comparação de equipes →

06Tipo de ataque · Fantasma

Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.

Verificador de confronto de tipos →