Battle Tower: seleção, novas rolagens e o topo
Selecione três Pokémon e vença cinco andares de dez ondas. Novas subidas variam a seleção inicial e as cartas, com cinco novas rolagens gratuitas nas escolhas de cartas.
Onda 38: quatro coberturas reais
Referência da Weekly Tower iniciada em 2026-10-19, andar 4, onda 8.
2026-10-19 UTC · 5 × 10 = 50 · Onda 38 · Victory Road · 25,7128× HP · 109 Inimigos
Possíveis cartas
| Carta | Efeito no andar 4 |
|---|---|
| Nugget | ₽350 |
| Big Nugget | ₽830 |
| Max Revive | 25 Vidas |
Siga esta ordem
- Escolha três Pokémon iniciais e guarde novas escolhas para funções ausentes.
- Após a onda cinco e chefes de andar, compare dinheiro, cura e recrutamento.
- Na onda 38, cubra Inseto, Água/Veneno, Terra e Voador em vez de depender só de Elétrico.
As cartas são ofertas possíveis do andar quatro, não uma sequência garantida. Cinco novas escolhas grátis de cartas; itens e dano shiny desativados. Novas subidas sorteiam equipes e cartas.
Diferencie o grupo semanal da sua coleção
Free Climb usa sua coleção; Weekly Tower usa o grupo semanal de 12 linhas, o tipo em destaque e a regra especial. Ambos começam com três escolhas iniciais, base de ₽1.000 e 50 vidas, sujeitos a modificadores semanais de recursos. São cinco andares com dez ondas cada. Pokémon, dinheiro e vidas passam entre andares, e unidades existentes podem ser posicionadas novamente de graça. As duas variantes de Tower desativam itens equipados e dano shiny na execução atual. Portanto, sua configuração habitual de Endless baseada em itens precisa ser reconsiderada aqui.
Use novas rolagens para uma função concreta ausente
As escolhas de cartas chegam após a onda cinco e cada chefe de andar, oferecendo recrutamento, reforços, dinheiro, cura e outras mudanças. Desde 22 de outubro, novas subidas variam seleções iniciais e cartas até dentro da mesma Weekly Tower. Mapas ou grupos compartilhados não significam escolhas idênticas. Cada subida recebe cinco novas rolagens gratuitas, utilizáveis nas escolhas de cartas, não na seleção inicial. Reserve-as para uma resposta ausente a Fantasmas, um tipo de dano útil ou uma melhoria tardia, em vez de esperar a sequência exata de opções de um artigo.
Planeje o quarto andar e o chefe final
Um jogador relatou ficar preso por volta da onda global 38, perto da sequência de chefes do quarto andar. Armadura, chefes específicos do mapa, ameaças lendárias extras e escalonamento do controle tornam essa transição exigente. Mantenha um atacante compatível e examine o próximo chefe antes de gastar uma escolha de carta. O topo do quinto andar apresenta a Psychic Barrier temporária e a recuperação única de Mewtwo; se ele escapar, a subida termina. Um topo Weekly elegível concede dois Great Eggs, um Ultra Egg e um troféu uma vez por semana pelo processo verificado de conclusão do jogo.