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POKÉDEX DE CAMPO164
#094Kanto
Gengar
FantasmaInicial

Visão e revelação de fantasmas

Gengar

Tipo de ataque: Fantasma

45 de dano a cada 0,7s · 150px · 1,43 ataques/s

DPS contra um alvo
64,29
Desde a colocação
₽1.600

01Dados de combate

Dano por acerto45
0 — 95
Ataques por segundo1,429 /s
0 — 4,545 /s
Alcance150 px
0 — 215 px

Cada barra compara esta forma com o máximo sem melhorias das 251 formas. As escalas são independentes; não é uma classificação.

Alvo neutro sem armadura, tempo limpo, sem item nem aura aliada. O DPS inclui críticos esperados e queimadura/veneno mantidos. Alvos extra, zonas, pulsos, acumulações e limites de PV são efeitos separados, não incluídos por completo.

Dano por acerto
45
Chance de crítico com dano dobrado
0%
Segundos entre ataques
0,7s

Não pode ficar na água. Depende do tipo Água da linha ou marca de nadador, não do tipo de ataque de uma forma ou movimento.

Vê fantasmas ocultos e revela-os aos aliados no seu alcance. Revelar não remove imunidades.

Campos de combate completos
Custo de compra ou melhoria
900
Dano por acerto
45
Alcance de ataque (px)
150
Segundos entre ataques
0,7
Tipo de ataque ou efeito
Fantasma
Detecta inimigos Fantasma ocultos
✓
Pode ser posicionado na água
—

02Evolução e preço

Paga cada etapa com dinheiro da partida. Preços sem promoção nem Lucky Egg; compara descontos na ferramenta de dano.

PokémonEsta compraDesde a colocação

03Movimentos especiais · escolhe um

Aprende um movimento após a evolução final. Cada previsão parte dessa forma sem outro movimento; as opções não se somam.

Mega Gengar

Disponível nesta forma

Shadow Ball

Mega Gengar

Fantasma
Esta compra₽1.100Desde a colocação: ₽2.700
DPS contra um alvo 127,1464,29 → 127,14Dano por acerto 89Alcance 150pxSegundos por ataque 0,7s

Inclui o bónus Mega automático de dano de 10% e os modificadores reais.

Alterações da forma final

Dano por acerto45 89
Raio de dano em área (px)— 50

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Supereficaz: Fantasma ×2 · Psíquico ×2
Não causa dano: Normal

Todos os campos resultantes
Custo de compra ou melhoria
900
Dano por acerto
89
Alcance de ataque (px)
150
Segundos entre ataques
0,7
Tipo de ataque ou efeito
Fantasma
Detecta inimigos Fantasma ocultos
✓
Raio de dano em área (px)
50
Calculadora de dano →
Mega Gengar

Disponível nesta forma

Night Shade

Mega Gengar

Fantasma
Esta compra₽900Desde a colocação: ₽2.500
DPS contra um alvo 71,4364,29 → 71,43Dano por acerto 50Alcance 150pxSegundos por ataque 0,7s

Inclui o bónus Mega automático de dano de 10% e os modificadores reais.

Alterações da forma final

Dano por acerto45 50
Ignora confrontos de tipos— ✓

Ignorar tipos evita multiplicadores comuns; um efeito de multiplicador fixo define o multiplicador fixo do golpe escolhido. Confira os campos reais em vez de atribuir a propriedade a todos os golpes da linha. Nenhum efeito concede visão de Fantasmas nem aumenta alcance. Visibilidade e posição continuam requisitos separados.

Supereficaz: Nenhum para este ataque
Não causa dano: Nenhum para este ataque

Todos os campos resultantes
Custo de compra ou melhoria
900
Dano por acerto
50
Alcance de ataque (px)
150
Segundos entre ataques
0,7
Tipo de ataque ou efeito
Fantasma
Detecta inimigos Fantasma ocultos
✓
Ignora confrontos de tipos
✓
Calculadora de dano →

04Como obter · Gastly

Obtém Gastly e compra a rota abaixo. Esta forma não sai separadamente dos ovos; evoluir não salta etapas em futuras partidas.

Uma das seis linhas iniciais. Coloca a base e compra evoluções em cada partida.

Disponibilidade na História e recompensas

Depois de obteres a linha, torna-a brilhante por 40 Doces. Acrescenta 10% de dano nos modos permitidos; Diário, Semanal e todas as Torres desativam o bónus.

Registro de coleção e conquistas → Guias

05Itens equipados & Equipe

Um item por linha; as cópias partilham nível. Exemplos de nível 1 nesta forma com a mesma referência neutra. Diário, Semanal, Puzzle e todas as Torres desativam itens.

Expert Belt

Bónus em acertos supereficazes

Acertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 64,29 · Alcance 150px · Desde a colocação ₽1.600

O DPS neutro pode não mudar; lê a condição. Efeitos condicionais não entram automaticamente.

Calculadora de dano →

Spell Tag

Dano do tipo atual

Acrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 71,43 · Alcance 150px · Desde a colocação ₽1.600

Calculadora de dano →

Quick Claw

Intervalo de ataque menor

Ataca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 69,43 · Alcance 150px · Desde a colocação ₽1.600

Calculadora de dano →

Life Orb

Mais dano, menos alcance

Acrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.

Resultado de nível 1: DPS contra um alvo 77,14 · Alcance 132px · Desde a colocação ₽1.600

Calculadora de dano →
Todos os itens equipáveis (26)
  • Expert BeltAcertos supereficazes causam 15% mais dano; acertos neutros ou resistidos não recebem este bônus.
  • Life OrbAcrescenta 20% de dano, incluindo dano de queimadura elegível, mas reduz o alcance de ataque em 12%.
  • Wide LensAmplia o alcance de ataque em 8%.
  • Quick ClawAtaca 8% mais rápido: divida os segundos por ataque por um mais este bônus.
  • Scope LensAcrescenta 6% de chance de acerto crítico. Um crítico causa dano dobrado.
  • King's RockAcrescenta 5% de chance de hesitação por acerto e pelo menos 0,4s de atordoamento; a chance combinada de atordoamento é limitada a 50%, e as regras de controle dos inimigos continuam valendo.
  • Light ClayProlonga durações elegíveis de lentidão, queimadura, veneno, sono e atordoamento em 30%; não ignora imunidade nem regras de avanço lento dos chefes.
  • Lucky EggReduz os preços de evolução, Mega Evolução e golpes exclusivos em 10%; o posicionamento inicial não recebe desconto.
  • Amulet CoinGanhe 10% mais Poké Coins em partidas elegíveis com o portador na equipe. Isso afeta moedas persistentes, não dinheiro da partida.
  • Weather OrbEscolha o clima para partidas elegíveis com o portador na equipe. Apenas um nível; indisponível em Challenges com itens desativados e em Battle Tower.
  • CharcoalAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fogo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Mystic WaterAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Água. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Miracle SeedAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Planta. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • MagnetAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Elétrico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Never-Melt IceAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Gelo. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Black BeltAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Lutador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Poison BarbAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Veneno. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Soft SandAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Terra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Sharp BeakAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Voador. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Twisted SpoonAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Psíquico. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silver PowderAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Inseto. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Hard StoneAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Pedra. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Spell TagAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fantasma. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Dragon FangAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Dragão. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Pixie PlateAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Fada. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.
  • Silk ScarfAcrescenta 10% de dano somente enquanto o portador ataca com o tipo Normal. Confira novamente a evolução ativa e o golpe exclusivo.

Equipe

Exemplos concretos, não uma equipa com vitórias testadas. Confirma coleção, orçamento e alcance no mapa.

Blissey

A aura de 140px reduz 13,79% o intervalo aliado. Esta forma ataca a cada 0,6035s no alcance. Não acumula nem afeta a própria fonte.

Suicune

Compra Hydro Pump: um acerto eficaz quebra depois a armadura e acrescenta vulnerabilidade permanente a todos os tipos. A base não quebra armadura. Hydro Pump →

Venusaur

O ataque Planta causa dano aos tipos imunes indicados acima. A visibilidade de fantasmas continua separada.

Montagem e comparação de equipes →

06Tipo de ataque · Fantasma

Relações ofensivas de PokeDefense, não tipos defensivos da espécie. Cada etiqueta testa um tipo inimigo; dois tipos multiplicam. Movimentos podem mudar o tipo de ataque.

Verificador de confronto de tipos →