专属招式
Mega Charizard Y · 喷火龙
Mega Charizard Y · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
火
₽1,100学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 30 | 53 |
| 单目标每秒伤害 | 50 | 124.33 |
| 攻击范围 | 150px | 150px |
| 每次攻击间隔(秒) | 0.6s | 0.6s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,250 | ₽2,350 |
| 攻击属性 | 火 | 火 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 溅射半径(像素) | 45 | 90 |
| 灼烧或中毒每秒伤害 | — | 36 |
| 灼烧或中毒持续时间(秒) | — | 3 |
整条培养路线要花多少?
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 单次伤害倍率
- 1.6
- 溅射半径(像素)
- 90
- 灼烧或中毒每秒伤害
- 33
- 灼烧或中毒持续时间(秒)
- 3
结果
- 购买或升级费用
- 750
- 单次命中伤害
- 53
- 攻击范围(像素)
- 150
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.6
- 溅射半径(像素)
- 90
- 次级溅射伤害倍率
- 0.5
- 攻击或效果属性
- 火
- 可侦测隐身幽灵
- —
- 灼烧或中毒每秒伤害
- 36
- 灼烧或中毒持续时间(秒)
- 3
条件效果
弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。
灼烧与中毒在兼容命中后施加,再按持续时间跳伤。跳伤绕过护甲,不会再次乘普通命中的属性倍率。重叠灼烧采用较强的有效伤害,不是简单相加;需要刷新效果时,仍要让目标留在攻击覆盖中。