专属招式
Overheat · 喷火龙
Overheat · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
火
₽1,000学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 30 | 39 |
| 单目标每秒伤害 | 50 | 65 |
| 攻击范围 | 150px | 150px |
| 每次攻击间隔(秒) | 0.6s | 0.6s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,250 | ₽2,250 |
| 攻击属性 | 火 | 火 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 承受伤害增加效果 / 攻击或效果属性 | — | 火 |
| 承受伤害增加效果 / 效果数量 | — | 10% |
| 承受伤害增加效果 / 持续时间(秒) | — | 1.5 |
整条培养路线要花多少?
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 攻击或效果属性
- 火
- 承受伤害增加效果 › 攻击或效果属性
- 火
- 承受伤害增加效果 › 效果数量
- 0.1
- 承受伤害增加效果 › 持续时间(秒)
- 1.5
- 单次伤害倍率
- 1.3
结果
- 购买或升级费用
- 750
- 单次命中伤害
- 39
- 攻击范围(像素)
- 150
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.6
- 溅射半径(像素)
- 45
- 次级溅射伤害倍率
- 0.5
- 攻击或效果属性
- 火
- 可侦测隐身幽灵
- —
- 承受伤害增加效果 › 攻击或效果属性
- 火
- 承受伤害增加效果 › 效果数量
- 0.1
- 承受伤害增加效果 › 持续时间(秒)
- 1.5
条件效果
弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。
有效命中可增加敌人承受某属性或全属性伤害。同类别反复施加不会无限相加,但属性易伤与全属性易伤可以组合。检查持续时间,及时刷新临时效果。水君 Hydro Pump 的永久易伤与它的破甲是两种独立效果,不能混作同一项加成。