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Overheat · 喷火龙
专属招式

Overheat · 喷火龙

Overheat · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

喷火龙喷火龙
火

₽1,000学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害3039
单目标每秒伤害5065
攻击范围150px150px
每次攻击间隔(秒)0.6s0.6s
放置及进化累计费用₽1,250₽2,250
攻击属性火火

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
承受伤害增加效果 / 攻击或效果属性—火
承受伤害增加效果 / 效果数量—10%
承受伤害增加效果 / 持续时间(秒)—1.5

整条培养路线要花多少?

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

攻击或效果属性
火
承受伤害增加效果 › 攻击或效果属性
火
承受伤害增加效果 › 效果数量
0.1
承受伤害增加效果 › 持续时间(秒)
1.5
单次伤害倍率
1.3

结果

购买或升级费用
750
单次命中伤害
39
攻击范围(像素)
150
每次攻击间隔(秒)
0.6
溅射半径(像素)
45
次级溅射伤害倍率
0.5
攻击或效果属性
火
可侦测隐身幽灵
—
承受伤害增加效果 › 攻击或效果属性
火
承受伤害增加效果 › 效果数量
0.1
承受伤害增加效果 › 持续时间(秒)
1.5

条件效果

弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。

有效命中可增加敌人承受某属性或全属性伤害。同类别反复施加不会无限相加,但属性易伤与全属性易伤可以组合。检查持续时间,及时刷新临时效果。水君 Hydro Pump 的永久易伤与它的破甲是两种独立效果,不能混作同一项加成。