游戏面板 pokedefense.com ↗

加载后将连接原版游戏。浏览指南时保留此面板可维持当前游戏会话。 切换指南语言不会翻译嵌入的游戏画面。

在新标签页打开原版游戏

若游戏空白或触控失效,请直接打开原版游戏。

Teeter Dance · 晃晃斑
专属招式

Teeter Dance · 晃晃斑

Teeter Dance · 数据版本290 · 快照日期2026-11-02

晃晃斑晃晃斑
一般

₽1,000学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害2045
单目标每秒伤害3476.5
攻击范围130px130px
每次攻击间隔(秒)0.59s0.59s
放置及进化累计费用₽775₽1,775
攻击属性一般一般

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
混乱概率0.150.3
混乱时长0.71

整条培养路线要花多少?

晃晃斑₽775
Teeter Dance+₽1,000₽1,775

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

每次命中眩晕概率
0
单次伤害倍率
2.25
混乱概率
0.3
混乱时长
1

结果

单次命中伤害
45
攻击范围(像素)
130
每次攻击间隔(秒)
0.5882
每次命中眩晕概率
0
混乱概率
0.3
混乱时长
1
攻击或效果属性
一般
可侦测隐身幽灵
—

条件效果

混乱在有效命中并通过概率判定后,让非首领、非传说敌人按所列时长倒走;它不是普通眩晕,不能反转首领行走。布阵应利用多出来的路径时间,而不是把该效果算成固定伤害。

混乱在有效命中并通过概率判定后,让非首领、非传说敌人按所列时长倒走;它不是普通眩晕,不能反转首领行走。布阵应利用多出来的路径时间,而不是把该效果算成固定伤害。