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FELD-POKÉDEX164
#071Kanto
Sarzenia
PflanzeGewöhnlich

Gezielter Projektilschaden

Sarzenia

Victreebel

Angriffstyp: Pflanze

61 Schaden alle 1,1s · 215px · 0,91 Angriffe/s

DPS gegen ein Ziel
55,45
Ab Platzierung
₽1.150

01Kampfwerte

Schaden je Treffer61
0 — 95
Angriffe pro Sekunde0,909 /s
0 — 4,545 /s
Reichweite215 px
0 — 215 px

Jeder Balken vergleicht diese Form mit dem unveränderten Maximum der 251 Formen. Jede Zeile hat eine eigene Skala; das ist keine Rangliste.

Neutrales Ziel ohne Rüstung, klares Wetter, kein Item oder verbündete Aura. DPS enthält erwartete kritische Treffer und erhaltenen Brand/Gift. Zusatzziele, Flächen, Impulse, Steigerungen und KP-Bedingungen sind separate, nicht vollständig eingerechnete Effekte.

Schaden pro Treffer
61
Chance auf kritischen Treffer mit doppeltem Schaden
0%
Sekunden zwischen Angriffen
1,1s

Darf nicht auf Wasser stehen. Entscheidend sind der Wasser-Typ der Linie oder die Schwimmer-Markierung, nicht der Angriffstyp einer Form oder Attacke.

Braucht Aufdecker oder erlaubtes Silph Scope gegen verborgene Geister. Danach muss der Angriffstyp weiterhin passen.

Alle Kampffelder
Schaden pro Treffer
61
Angriffsreichweite (px)
215
Sekunden zwischen Angriffen
1,1
Kauf- oder Aufwertungskosten
650
Angriffs- oder Effekttyp
Pflanze
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Kann im Wasser platziert werden
—

02Entwicklung und Preis

Bezahle jeden Schritt mit Laufgeld. Normale Preise ohne Sale und Lucky Egg; vergleiche Rabatte im Schadensrechner.

PokémonDieser KaufAb Platzierung

03Spezialattacken · eine wählen

Lerne eine Spezialattacke nach der Endentwicklung. Jede Vorschau beginnt ohne andere Spezialattacke; die Auswahl stapelt sich nicht.

Mega Victreebel

Für diese Form verfügbar

Solar Beam

Mega Victreebel

Pflanze
Dieser Kauf₽900Ab Platzierung: ₽2.050
DPS gegen ein Ziel 13055,45 → 130Schaden je Treffer 143Reichweite 215pxSekunden pro Angriff 1,1s

Enthält den automatischen Mega-Schadensbonus von 10% und die echten Modifikatoren.

Änderungen der Endform

Schaden pro Treffer61 143

Sehr effektiv: Wasser ×2 · Gestein ×2 · Boden ×2
Kein Schaden: Keine für diesen Angriff

Alle resultierenden Werte
Schaden pro Treffer
143
Angriffsreichweite (px)
215
Sekunden zwischen Angriffen
1,1
Kauf- oder Aufwertungskosten
650
Angriffs- oder Effekttyp
Pflanze
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Schadensrechner →
Mega Victreebel

Für diese Form verfügbar

Vine Whip

Mega Victreebel

Pflanze
Dieser Kauf₽800Ab Platzierung: ₽1.950
DPS gegen ein Ziel 90,9155,45 → 90,91Schaden je Treffer 100Reichweite 215pxSekunden pro Angriff 1,1s

Enthält den automatischen Mega-Schadensbonus von 10% und die echten Modifikatoren.

Änderungen der Endform

Schaden pro Treffer61 100
Gleichzeitig angegriffene Ziele— 3

Ein Angriff wählt mehrere verschiedene geeignete Gegner gleichzeitig. Die Zielzahl vervielfacht den Schaden gegen einen einzelnen Gegner nicht. Nutze Abschnitte mit mehreren Gegnern in Reichweite und prüfe deren Sichtbarkeit und Immunitäten, statt die gesamte Salve als sicheren Schaden zu zählen.

Sehr effektiv: Wasser ×2 · Gestein ×2 · Boden ×2
Kein Schaden: Keine für diesen Angriff

Alle resultierenden Werte
Schaden pro Treffer
100
Angriffsreichweite (px)
215
Sekunden zwischen Angriffen
1,1
Kauf- oder Aufwertungskosten
650
Angriffs- oder Effekttyp
Pflanze
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Gleichzeitig angegriffene Ziele
3
Schadensrechner →

04So erhältst du es · Knofensa

Sammle Knofensa und kaufe den folgenden Weg. Diese Form schlüpft nicht separat; Entwicklungen überspringen in späteren Läufen keine Stufen.

Schlüpft aus Eiern aus Kanto. Die Seltenheitschance gilt für die Gruppe; die Zielchance für diese Linie.

EierKostenSeltenheitsgruppeDiese Linie / EiIrgendein Schillerndes / Ei
Poké Egg150 Poké CoinsGewöhnlich 75%2,7778%2%
Great Egg400 Poké CoinsGewöhnlich 35%1,2963%2%

Die Chance setzt nur die sechs Startlinien voraus. Fehlende Linien haben Gewicht ×3; trage deine Sammlung im Eierplaner ein.

Eierchancen-Planer →

Story-Verfügbarkeit und Sammelbelohnungen

Keine Story-Team-Sammelbelohnung der Kapitel 1–6. Nutze den Eierweg oben.

Nach dem Sammeln lässt sich die Linie für 40 Bonbons schillernd machen. Das bringt in erlaubten Modi 10% Schaden; Tages-, Wochenmodus und alle Türme deaktivieren den Bonus.

Sammlungs- und Erfolgsübersicht → Anleitungen

05Getragene Items & Team

Ein Item je Linie; Kopien teilen die Stufe. Beispiele zeigen Stufe 1 auf dieser Form unter neutralen Bedingungen. Tages-, Wochenmodus, Puzzle und alle Türme deaktivieren Items.

Expert Belt

Bonus bei sehr effektiven Treffern

Sehr effektive Treffer verursachen 15% mehr Schaden; neutrale oder resistierte Treffer erhalten diesen Bonus nicht.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 55,45 · Reichweite 215px · Ab Platzierung ₽1.150

Neutraler DPS kann gleich bleiben; lies die Bedingung. Bedingte Effekte werden nicht automatisch eingerechnet.

Schadensrechner →

Miracle Seed

Passender Angriffstyp-Schaden

Erhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Pflanze angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 60,91 · Reichweite 215px · Ab Platzierung ₽1.150

Schadensrechner →

Silph Scope

Eigene Geistersicht

Der Träger erkennt verborgene Geist-Gegner und erhält 0% zusätzlichen Schaden gegen sie. Gewöhnliche Normal-/Kampf-Immunität bleibt bestehen; Gastly- und Misdreavus-Reihen sind ausgeschlossen.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 55,45 · Reichweite 215px · Ab Platzierung ₽1.150

Neutraler DPS kann gleich bleiben; lies die Bedingung. Bedingte Effekte werden nicht automatisch eingerechnet.

Schadensrechner →

Quick Claw

Kürzeres Angriffsintervall

Greift 8% schneller an: Teile die Sekunden pro Angriff durch eins plus diesen Bonus.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 59,89 · Reichweite 215px · Ab Platzierung ₽1.150

Schadensrechner →
Alle erlaubten Items (27)
  • Expert BeltSehr effektive Treffer verursachen 15% mehr Schaden; neutrale oder resistierte Treffer erhalten diesen Bonus nicht.
  • Life OrbErhöht den Schaden um 20%, einschließlich zulässigem Brandschaden, verringert aber die Angriffsreichweite um 12%.
  • Wide LensErhöht die Angriffsreichweite um 8%.
  • Quick ClawGreift 8% schneller an: Teile die Sekunden pro Angriff durch eins plus diesen Bonus.
  • Scope LensErhöht die Chance auf kritische Treffer um 6%. Ein kritischer Treffer verursacht doppelten Schaden.
  • King's RockErhöht die Zurückschreckchance pro Treffer um 5% und gibt mindestens 0,4s Betäubung; die kombinierte Betäubungschance ist auf 50% begrenzt, und gegnerische Kontrollregeln gelten weiterhin.
  • Light ClayVerlängert zulässige Verlangsamungs-, Brand-, Gift-, Schlaf- und Betäubungseffekte um 30%; umgeht weder Immunität noch Kriechregeln für Bosse.
  • Lucky EggVerringert Preise für Entwicklung, Mega-Entwicklung und Spezialattacken um 10%; die erste Platzierung wird nicht vergünstigt.
  • Silph ScopeDer Träger erkennt verborgene Geist-Gegner und erhält 0% zusätzlichen Schaden gegen sie. Gewöhnliche Normal-/Kampf-Immunität bleibt bestehen; Gastly- und Misdreavus-Reihen sind ausgeschlossen.
  • Amulet CoinVerdiene mit dem Träger im Team in zulässigen Durchläufen 10% mehr Poké Coins. Dies betrifft dauerhafte Münzen, nicht Durchlaufgeld.
  • Weather OrbWähle das Wetter für zulässige Durchläufe mit dem Träger im Team. Nur eine Stufe; in Challenges mit deaktivierten Items und Battle Tower nicht verfügbar.
  • CharcoalErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Feuer angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Mystic WaterErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Wasser angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Miracle SeedErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Pflanze angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • MagnetErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Elektro angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Never-Melt IceErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Eis angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Black BeltErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Kampf angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Poison BarbErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Gift angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Soft SandErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Boden angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Sharp BeakErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Flug angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Twisted SpoonErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Psycho angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Silver PowderErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Käfer angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Hard StoneErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Gestein angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Spell TagErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Geist angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Dragon FangErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Drache angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Pixie PlateErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Fee angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Silk ScarfErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Normal angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.

Team

Konkrete Partnerbeispiele, kein getestetes Siegerteam. Prüfe Besitz, Budget und Reichweite auf deiner Karte.

Gengar

Deckt Geister innerhalb 150px auf. Dein Angriff braucht weiter einen Multiplikator über null.

Heiteira

Die 140px-Aura verkürzt verbündete Intervalle um 13,79%. Diese Form greift darin alle 0,9483s an. Kein Stapeln und keine Selbstverstärkung.

Suicune

Kaufe Hydro Pump: Ein erfolgreicher Treffer bricht danach die Rüstung und fügt dauerhafte Verwundbarkeit für alle Typen hinzu. Die Grundform bricht keine Rüstung. Hydro Pump →

Teamaufbau und Vergleich →

06Angriffstyp · Pflanze

Offensive Typenverhältnisse in PokeDefense, keine defensiven Artentypen. Jedes Feld testet einen Gegnertyp; zwei Typen werden multipliziert. Attacken können den Angriffstyp ändern.

Typenvergleich →