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FELD-POKÉDEX290
#320Hoenn
Wailmer
WasserUngewöhnlich

Alle Ziele in Reichweite

Wailmer

Angriffstyp: Wasser

13 Schaden alle 0,9091s · 90px · 1,1 Angriffe/s

DPS gegen ein Ziel
14,3
Ab Platzierung
₽250

01Kampfwerte

Schaden je Treffer13
0 — 182
Angriffe pro Sekunde1,1 /s
0 — 4,6 /s
Reichweite90 px
0 — 215 px

Jeder Balken vergleicht diese Form mit dem unveränderten Maximum der 387 Formen. Jede Zeile hat eine eigene Skala; das ist keine Rangliste.

Neutrales Ziel ohne Rüstung, klares Wetter, kein Item oder verbündete Aura. DPS enthält erwartete kritische Treffer und erhaltenen Brand/Gift. Zusatzziele, Flächen, Impulse, Steigerungen und KP-Bedingungen sind separate, nicht vollständig eingerechnete Effekte.

Schaden pro Treffer
13
Chance auf kritischen Treffer mit doppeltem Schaden
0%
Sekunden zwischen Angriffen
0,9091s

Auf ungefrorenem Wasser: 19 Schaden und 144px Reichweite mit Spielrundung. Normal +15 %/+20 %, Wailmer +45 %/+60 %. Eis gibt keinen Wasserbonus.

Braucht Aufdecker oder erlaubtes Silph Scope gegen verborgene Geister. Danach muss der Angriffstyp weiterhin passen.

Trifft jeden Gegner in Reichweite

Jeder Angriff trifft alle geeigneten Gegner innerhalb der Reichweite. Das ist örtlicher Flächenschaden, kein kartenweiter Angriff. Decke einen langen oder stark besuchten Wegabschnitt ab und prüfe, ob der Angriffstyp die kommenden Gegner wirklich verletzen kann.

Alle Kampffelder
Schaden pro Treffer
13
Angriffsreichweite (px)
90
Sekunden zwischen Angriffen
0,9091
Trifft jeden Gegner in Reichweite
✓
Angriffs- oder Effekttyp
Wasser
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Kann im Wasser platziert werden
✓

02Entwicklung und Preis

Bezahle jeden Schritt mit Laufgeld. Normale Preise ohne Sale und Lucky Egg; vergleiche Rabatte im Schadensrechner.

PokémonDieser KaufAb Platzierung

03Spezialattacken · eine wählen

Lerne eine Spezialattacke nach der Endentwicklung. Jede Vorschau beginnt ohne andere Spezialattacke; die Auswahl stapelt sich nicht.

Gesperrt: Entwickle erst zu Wailord. Die Vorschau nutzt diese erlaubte Endform.

Water Spout

Wasser
Dieser Kauf₽1.000Ab Platzierung: ₽1.850
DPS gegen ein Ziel 74,132,5 → 74,1Schaden je Treffer 57Reichweite 125pxSekunden pro Angriff 0,7692s

Änderungen der Endform

Schaden pro Treffer25 57
Angriffsreichweite (px)100 125

Sehr effektiv: Feuer ×2 · Gestein ×2 · Boden ×2
Kein Schaden: Keine für diesen Angriff

Alle resultierenden Werte
Schaden pro Treffer
57
Angriffsreichweite (px)
125
Sekunden zwischen Angriffen
0,7692
Trifft jeden Gegner in Reichweite
✓
Kauf- oder Aufwertungskosten
600
Angriffs- oder Effekttyp
Wasser
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Schadensrechner →

Gesperrt: Entwickle erst zu Wailord. Die Vorschau nutzt diese erlaubte Endform.

Surf

Wasser
Dieser Kauf₽1.000Ab Platzierung: ₽1.850
DPS gegen ein Ziel 45,532,5 → 45,5Schaden je Treffer 35Reichweite 100pxSekunden pro Angriff 0,7692s

Änderungen der Endform

Schaden pro Treffer25 35
Betäubungschance pro Treffer— 0,2
Betäubungsdauer (s)— 0,7

Schlaf tritt regelmäßig auf, Betäubung benötigt meist einen erfolgreichen Zufallswurf beim Treffer und Verlangsamung senkt Bewegung während ihrer Dauer. Nur vorhandene Felder gelten. Resistenz verkürzt Kontrolle, Immunität verhindert sie; sehr effektive Typen verlängern sie nicht. Bosse kriechen weiter, abhängig von Welle und Tower-Regeln.

Sehr effektiv: Feuer ×2 · Gestein ×2 · Boden ×2
Kein Schaden: Keine für diesen Angriff

Alle resultierenden Werte
Schaden pro Treffer
35
Angriffsreichweite (px)
100
Sekunden zwischen Angriffen
0,7692
Trifft jeden Gegner in Reichweite
✓
Kauf- oder Aufwertungskosten
600
Angriffs- oder Effekttyp
Wasser
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Betäubungschance pro Treffer
0,2
Betäubungsdauer (s)
0,7
Schadensrechner →

04So erhältst du es · Wailmer

Schlüpft aus Eiern aus Hoenn. Die Seltenheitschance gilt für die Gruppe; die Zielchance für diese Linie.

EierKostenSeltenheitsgruppeDiese Linie / EiIrgendein Schillerndes / Ei
Poké Egg150 Poké CoinsUngewöhnlich 22%1,4667%2,02%
Great Egg400 Poké CoinsUngewöhnlich 42%2,8%3,03%
Ultra Egg1.000 Poké CoinsUngewöhnlich 25%1,6667%5,05%

Die Chance setzt nur die sechs Startlinien voraus. Fehlende Linien haben Gewicht ×3; trage deine Sammlung im Eierplaner ein.

Eierchancen-Planer →

Story-Verfügbarkeit und Sammelbelohnungen

  • Hoenn · Kapitel 7 · Wrath of Kyogre

    Im Story-Team dieses Kapitels verfügbar. Gewinne damit, um neue Linien dauerhaft zu erhalten; das eigene Team gewährt diese Pokémon-Belohnungen nicht.

Mache diese besessene Linie auf ihrer Sammlungsseite für 60 Candy schillernd. Der 10-%-Schadensbonus ist in Daily, Weekly und Wochenturm aus; freier Aufstieg hat einen eigenen Schalter.

Sammlungs- und Erfolgsübersicht → Anleitungen

05Getragene Items & Team

Ein Item je Linie; Kopien teilen die Stufe. Beispiele zeigen Stufe 1 auf dieser Form unter neutralen Bedingungen. Tages-, Wochenmodus, Puzzle und alle Türme deaktivieren Items.

Expert Belt

Bonus bei sehr effektiven Treffern

Sehr effektive Treffer verursachen 15% mehr Schaden; neutrale oder resistierte Treffer erhalten diesen Bonus nicht.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 14,3 · Reichweite 90px · Ab Platzierung ₽250

Neutraler DPS kann gleich bleiben; lies die Bedingung. Bedingte Effekte werden nicht automatisch eingerechnet.

Schadensrechner →

Mystic Water

Passender Angriffstyp-Schaden

Erhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Wasser angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 15,4 · Reichweite 90px · Ab Platzierung ₽250

Schadensrechner →

Silph Scope

Eigene Geistersicht

Der Träger erkennt verborgene Geist-Gegner und erhält 0% zusätzlichen Schaden gegen sie. Gewöhnliche Normal-/Kampf-Immunität bleibt bestehen; Gastly- und Misdreavus-Reihen sind ausgeschlossen.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 14,3 · Reichweite 90px · Ab Platzierung ₽250

Neutraler DPS kann gleich bleiben; lies die Bedingung. Bedingte Effekte werden nicht automatisch eingerechnet.

Schadensrechner →

Quick Claw

Kürzeres Angriffsintervall

Greift 8% schneller an: Teile die Sekunden pro Angriff durch eins plus diesen Bonus.

Ergebnis auf Stufe 1: DPS gegen ein Ziel 15,44 · Reichweite 90px · Ab Platzierung ₽250

Schadensrechner →
Alle erlaubten Items (29)
  • Expert BeltSehr effektive Treffer verursachen 15% mehr Schaden; neutrale oder resistierte Treffer erhalten diesen Bonus nicht.
  • Life OrbErhöht den Schaden um 20%, einschließlich zulässigem Brandschaden, verringert aber die Angriffsreichweite um 12%.
  • Wide LensErhöht die Angriffsreichweite um 8%.
  • Quick ClawGreift 8% schneller an: Teile die Sekunden pro Angriff durch eins plus diesen Bonus.
  • Scope LensErhöht die Chance auf kritische Treffer um 6%. Ein kritischer Treffer verursacht doppelten Schaden.
  • King's RockErhöht die Zurückschreckchance pro Treffer um 5% und gibt mindestens 0,4s Betäubung; die kombinierte Betäubungschance ist auf 50% begrenzt, und gegnerische Kontrollregeln gelten weiterhin.
  • Light ClayVerlängert zulässige Verlangsamungs-, Brand-, Gift-, Schlaf- und Betäubungseffekte um 30%; umgeht weder Immunität noch Kriechregeln für Bosse.
  • Lucky EggVerringert Preise für Entwicklung, Mega-Entwicklung und Spezialattacken um 10%; die erste Platzierung wird nicht vergünstigt.
  • Silph ScopeDer Träger erkennt verborgene Geist-Gegner und erhält 0% zusätzlichen Schaden gegen sie. Gewöhnliche Normal-/Kampf-Immunität bleibt bestehen; Gastly- und Misdreavus-Reihen sind ausgeschlossen.
  • Amulet CoinVerdiene mit dem Träger im Team in zulässigen Durchläufen 10% mehr Poké Coins. Dies betrifft dauerhafte Münzen, nicht Durchlaufgeld.
  • Weather OrbWähle das Wetter für zulässige Durchläufe mit dem Träger im Team. Nur eine Stufe; in Challenges mit deaktivierten Items und Battle Tower nicht verfügbar.
  • CharcoalErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Feuer angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Mystic WaterErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Wasser angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Miracle SeedErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Pflanze angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • MagnetErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Elektro angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Never-Melt IceErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Eis angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Black BeltErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Kampf angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Poison BarbErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Gift angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Soft SandErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Boden angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Sharp BeakErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Flug angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Twisted SpoonErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Psycho angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Silver PowderErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Käfer angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Hard StoneErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Gestein angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Spell TagErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Geist angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Dragon FangErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Drache angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Pixie PlateErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Fee angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.
  • Black GlassesErhöht den Schaden um 10%, solange der Träger mit Unlicht angreift. Prüfe Form und Attacke.
  • Metal CoatErhöht den Schaden um 10%, solange der Träger mit Stahl angreift. Prüfe Form und Attacke.
  • Silk ScarfErhöht den Schaden nur dann um 10%, wenn der Träger mit Typ Normal angreift. Prüfe die aktive Entwicklung und Spezialattacke erneut.

Team

Konkrete Partnerbeispiele, kein getestetes Siegerteam. Prüfe Besitz, Budget und Reichweite auf deiner Karte.

Gengar

Deckt Geister innerhalb 150px auf. Dein Angriff braucht weiter einen Multiplikator über null.

Heiteira

Die 140px-Aura verkürzt verbündete Intervalle um 13,79%. Diese Form greift darin alle 0,7837s an. Kein Stapeln und keine Selbstverstärkung.

Suicune

Kaufe Hydro Pump: Ein erfolgreicher Treffer bricht danach die Rüstung und fügt dauerhafte Verwundbarkeit für alle Typen hinzu. Die Grundform bricht keine Rüstung. Hydro Pump →

Teamaufbau und Vergleich →

06Angriffstyp · Wasser

Offensive Typenverhältnisse in PokeDefense, keine defensiven Artentypen. Jedes Feld testet einen Gegnertyp; zwei Typen werden multipliziert. Attacken können den Angriffstyp ändern.

Typenvergleich →