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Discharge · Raikou
Movimientos exclusivos

Discharge · Raikou

Discharge · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02

RaikouRaikou
Eléctrico

₽3150Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe33120
DPS contra un objetivo49,5179,99
Alcance130px130px
Segundos por ataque0,67s0,67s
Coste total de colocación y evolución₽1550₽4700
Tipo de ataqueEléctricoEléctrico

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Máximo de objetivos encadenados56
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)—0,6
Duración de ralentización (s)—1,5

Presupuesto de toda la formación

Raikou₽1550
Discharge+₽3150₽4700

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Multiplicador de daño del golpe
3,6364
Máximo de objetivos encadenados
6
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
0,6
Duración de ralentización (s)
1,5

Resultado

Daño por golpe
120
Alcance de ataque (px)
130
Segundos entre ataques
0,6667
Máximo de objetivos encadenados
6
Tipo de ataque o efecto
Eléctrico
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
0,6
Duración de ralentización (s)
1,5

Efectos condicionales

El primer impacto salta entre enemigos cercanos compatibles y pierde fuerza en cada salto. No rebota repetidamente sobre el mismo enemigo. Funciona mejor con grupos juntos; el límite de objetivos no representa esa cantidad de golpes completos contra un único jefe.

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.