Panel del juego pokedefense.com ↗

Al cargar te conectas al juego original. Mantén este panel abierto para conservar su sesión mientras consultas la guía. Cambiar el idioma de la guía no traduce el juego integrado.

Abrir el juego original en otra pestaña

Si el juego queda en blanco o fallan los controles táctiles, abre el juego original directamente.

Hydro Pump · Suicune
Movimientos exclusivos

Hydro Pump · Suicune

Hydro Pump · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

SuicuneSuicune
Agua

₽3150Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe2867
DPS contra un objetivo43,08103,08
Alcance120px120px
Segundos por ataque0,65s0,65s
Coste total de colocación y evolución₽1550₽4700
Tipo de ataqueAguaAgua

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Golpea a todos los enemigos en alcance—✓
Rompe permanentemente la armadura enemiga—✓
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Tipo de ataque o efecto—Todos los tipos de ataque
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Cantidad—5%
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Duración (s)—Permanente

Presupuesto de toda la formación

Suicune₽1550
Hydro Pump+₽3150₽4700

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Golpea a todos los enemigos en alcance
✓
Multiplicador de daño del golpe
2,4
Rompe permanentemente la armadura enemiga
✓
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
all
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,05

Resultado

Daño por golpe
67
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,65
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
0,5
Duración de ralentización (s)
2
Tipo de ataque o efecto
Agua
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Golpea a todos los enemigos en alcance
✓
Rompe permanentemente la armadura enemiga
✓
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
all
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,05

Efectos condicionales

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.

Cada ataque alcanza a todos los enemigos compatibles dentro del alcance. Es daño de área local, no de todo el mapa. Cubre un tramo largo o concurrido del camino y comprueba que el tipo de ataque pueda dañar a los enemigos que llegan.

Un impacto que rompe armadura la elimina para los siguientes ataques de todo el equipo. El golpe que activa la rotura todavía se resuelve contra la armadura anterior. El movimiento real de Suicune es Hydro Pump; Purify era una descripción del efecto, no su nombre en el menú.

Los impactos efectivos pueden aumentar el daño recibido de un tipo o de todos. Repetir la misma categoría no suma efectos sin límite; la vulnerabilidad de un tipo puede combinarse con la global. Revisa la duración y renueva los efectos temporales. El debilitamiento permanente de Hydro Pump de Suicune es distinto de romper armadura.