The Ilex Shrine
Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
Tu inicial y Mareep permanecen; se suman Slugma y Hoothoot. Cyndaquil permite abrir con Fuego si lo elegiste; Slugma aporta ese tipo incluso con Chikorita o Totodile. Hoothoot ofrece sueño y Mareep cubre a los enemigos voladores Hoothoot y Hoppip.
Equipo
Ariados llega en la oleada 9, aparecen dos en la 13 y tres cierran la 15 con el enjambre. Revisa enemigos marcados para evolucionar y posibles curanderos; elimina al curandero antes de que recupere a sus vecinos. El sueño compra tiempo, pero no detiene permanentemente al jefe: conserva daño en la salida.
Desbloqueo
Oleadas
| Oleada | Enemigos |
|---|---|
| 1 | Sunkern ×14 (0.7s) |
| 2 | Spinarak ×14 (0.6s) |
| 3 | Sunkern ×12 (0.45s) · Spinarak ×12 (0.45s) |
| 4 | Hoothoot ×16 (0.45s) |
| 5 | Mareep ×14 (0.55s) |
| 6 | Spinarak ×22 (0.35s) |
| 7 | Hoppip ×14 (0.45s) · Sunkern ×14 (0.4s) |
| 8 | Mareep ×18 (0.4s) · Hoothoot ×14 (0.4s) |
| 9 | Spinarak ×25 (0.3s) · Ariados ×1 (1s) |
| 10 | Hoppip ×20 (0.35s) · Mareep ×15 (0.4s) |
| 11 | Sunkern ×25 (0.25s) · Spinarak ×25 (0.25s) |
| 12 | Hoothoot ×25 (0.3s) · Hoppip ×15 (0.35s) |
| 13 | Mareep ×25 (0.3s) · Ariados ×2 (3s) |
| 14 | Spinarak ×30 (0.22s) · Sunkern ×25 (0.25s) |
| 15 | Sunkern ×20 (0.3s) · Spinarak ×20 (0.3s) · Ariados ×3 (2.5s) |
Equipo de Historia disponible
El equipo acumula los desbloqueos hasta este capítulo para el compañero elegido. Equipo de Historia permite recompensas; Mis Pokémon usa tu colección sin ellas.
Reglas de recompensa
Completar Historia con recompensas añade 100 Poké Monedas una vez por primera victoria, además de monedas normales. Los Pokémon de recompensa entran en la colección solo con Equipo de Historia. Los desbloqueos de arriba indican el equipo, no monedas repetibles.