Panneau du jeu pokedefense.com ↗

Le chargement vous connecte au jeu original. Gardez ce panneau ouvert pour conserver sa session en consultant le guide. Changer la langue du guide ne traduit pas le jeu intégré.

Ouvrir le jeu original dans un nouvel onglet

Si le jeu reste vide ou que les commandes tactiles échouent, ouvrez directement le jeu original.

Mewtwo du sommet : barrière et soin
Ennemis· #150

Mewtwo du sommet : barrière et soin

Mewtwo · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

Santé de l'ennemi850
Armure par coup0
Vitesse de déplacement ennemie (px/s)26
Vies perdues en cas de fuite100

Choisir une attaque qui touche

Ces facteurs d’attaque utilisent les types défensifs réels de l’ennemi. La visibilité, l’armure et les capacités du boss restent des conditions distinctes.

Statistiques et mécaniques
Types défensifs de l'ennemi
Psy
Santé de l'ennemi
850
Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
26
Argent de partie pour vaincre l'ennemi
500
Condition de boss
✓
Taille d'affichage de l'ennemi
76
Vies perdues en cas de fuite
100
Indicateur de sommet de Battle Tower
✓
Barrière temporaire contre les dégâts › Intervalle de déclenchement (s)
7
Barrière temporaire contre les dégâts › Durée (s)
2,5
Barrière temporaire contre les dégâts › Fraction de réduction
0,75
Règle de récupération de santé du boss › Condition sous un seuil
0,4
Règle de récupération de santé du boss › Quantité de soins
0,25

Cartes

Données sources

summit_mewtwo

Planificateur de Battle Tower · Guides

Effets conditionnels

Sur un boss, étourdissement et sommeil durent 50% du temps normal jusqu'à la vague 30, puis progressent linéairement vers 90% à la 100. La vitesse vaut 20% à la 30, 10% à la 50, 6% à la 75 et 2,5% à la 100, avec interpolation. Tower utilise la vague globale ×2 : à 38/39/40, environ 76,29%/77,43%/78,57% de durée et 5,86%/5,58%/5,30% de vitesse. La résistance peut d'abord réduire la durée ; le ralentissement ordinaire ne s'ajoute pas à cette vitesse pendant sommeil ou étourdissement.

La barrière de Mewtwo au sommet s'active pendant les 2,5 dernières secondes de chaque cycle de 7 secondes après son apparition. Elle réduit les dégâts ordinaires de 75% avant l'armure ; les brûlures traitent aussi le bouclier, tandis que les zones au sol suivent une autre voie. Encore vivant et strictement sous 40% des PV maximaux, il récupère une seule fois 25% des PV maximaux, sans dépasser le total. Ce n'est ni 25% des PV restants ni un soin répétable.

Planificateur de Battle Tower