Night Shade · Ectoplasma
Night Shade · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
₽900Acheter la capacité
Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 45 | 50 |
| DPS sur une cible | 64,29 | 71,43 |
| Portée | 150px | 150px |
| Secondes par attaque | 0,7s | 0,7s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽1 600 | ₽2 500 |
| Type d'attaque | Spectre | Spectre |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Ignore les rapports de types d'attaque | — | ✓ |
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Autres choix pour ce Pokémon
Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Ignore les rapports de types d'attaque
- ✓
Résultat
- Coût d'achat ou d'amélioration
- 900
- Dégâts par coup
- 50
- Portée d'attaque (px)
- 150
- Secondes entre attaques
- 0,7
- Type d'attaque ou d'effet
- Spectre
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- ✓
- Ignore les rapports de types d'attaque
- ✓
Effets conditionnels
Ignorer les types contourne leurs multiplicateurs habituels ; un effet de multiplicateur fixe impose le multiplicateur fixe de l'attaque choisie. Consultez les champs réels au lieu d'attribuer cet effet à toute la lignée. Aucun des deux ne donne la vision des Spectres ni plus de portée : visibilité et position restent nécessaires.