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POKÉDEX DE TERRAIN164
#093Kanto
Spectrum
SpectreDe départ

Vision et révélation des spectres

Spectrum

Haunter

Type d'attaque: Spectre

22 dégâts toutes les 0,8s · 135px · 1,25 attaques/s

DPS sur une cible
27,5
Depuis la pose
₽700

01Mesures de combat

Dégâts par coup22
0 — 95
Attaques par seconde1,25 /s
0 — 4,545 /s
Portée135 px
0 — 215 px

Chaque barre compare cette forme au maximum sans bonus des 251 formes. Les échelles sont distinctes ; ce n’est pas un classement.

Cible neutre sans armure, temps clair, sans objet ni aura alliée. Le DPS inclut critiques moyens et brûlure/poison maintenus. Cibles supplémentaires, zones, pulsations, montées et seuils de PV sont des effets distincts, pas tous inclus.

Dégâts par coup
22
Probabilité de critique aux dégâts doublés
0%
Secondes entre attaques
0,8s

Ne peut pas se poser sur l’eau. Cela dépend du type Eau de la lignée ou du statut nageur, pas du type d’attaque d’une forme ou capacité.

Voit les spectres cachés et les révèle aux alliés dans sa portée. Révéler ne retire pas les immunités.

Champs de combat complets
Coût d'achat ou d'amélioration
400
Dégâts par coup
22
Portée d'attaque (px)
135
Secondes entre attaques
0,8
Type d'attaque ou d'effet
Spectre
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
✓
Peut être placé dans l'eau
—

02Évolution et prix

Payez chaque étape en argent de partie. Prix sans solde ni Lucky Egg ; comparez les réductions dans l’outil de dégâts.

PokémonCet achatDepuis la pose

03Capacités spéciales · un seul choix

Apprenez-en une à la forme finale. Chaque aperçu part de cette forme sans autre capacité ; les choix ne se cumulent pas.

Mega Gengar

Verrouillé : évoluez d’abord en Ectoplasma. L’aperçu utilise cette forme finale valide.

Shadow Ball

Mega Gengar

Spectre
Cet achat₽1 100Depuis la pose: ₽2 700
DPS sur une cible 127,1464,29 → 127,14Dégâts par coup 89Portée 150pxSecondes par attaque 0,7s

Inclut le bonus Méga automatique de 10% de dégâts et les modificateurs réels.

Changements de la forme finale

Dégâts par coup45 89
Rayon des dégâts de zone (px)— 50

Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.

Super efficace: Spectre ×2 · Psy ×2
Aucun dégât: Normal

Tous les champs obtenus
Coût d'achat ou d'amélioration
900
Dégâts par coup
89
Portée d'attaque (px)
150
Secondes entre attaques
0,7
Type d'attaque ou d'effet
Spectre
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
✓
Rayon des dégâts de zone (px)
50
Calculateur de dégâts →
Mega Gengar

Verrouillé : évoluez d’abord en Ectoplasma. L’aperçu utilise cette forme finale valide.

Night Shade

Mega Gengar

Spectre
Cet achat₽900Depuis la pose: ₽2 500
DPS sur une cible 71,4364,29 → 71,43Dégâts par coup 50Portée 150pxSecondes par attaque 0,7s

Inclut le bonus Méga automatique de 10% de dégâts et les modificateurs réels.

Changements de la forme finale

Dégâts par coup45 50
Ignore les rapports de types d'attaque— ✓

Ignorer les types contourne leurs multiplicateurs habituels ; un effet de multiplicateur fixe impose le multiplicateur fixe de l'attaque choisie. Consultez les champs réels au lieu d'attribuer cet effet à toute la lignée. Aucun des deux ne donne la vision des Spectres ni plus de portée : visibilité et position restent nécessaires.

Super efficace: Aucun pour cette attaque
Aucun dégât: Aucun pour cette attaque

Tous les champs obtenus
Coût d'achat ou d'amélioration
900
Dégâts par coup
50
Portée d'attaque (px)
150
Secondes entre attaques
0,7
Type d'attaque ou d'effet
Spectre
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
✓
Ignore les rapports de types d'attaque
✓
Calculateur de dégâts →

04Comment l'obtenir · Fantominus

Obtenez Fantominus, puis achetez la chaîne ci-dessous. Cette forme n’éclot pas séparément ; l’évolution ne saute pas les étapes aux parties suivantes.

Une des six lignées initiales. Posez sa base puis achetez les évolutions à chaque partie.

Disponibilité en Histoire et récompenses

  • Kanto · Chapitre 3 · Moonlit Caverns

    Disponible dans l’équipe Histoire du chapitre. Terminez-le avec cette équipe pour conserver les nouvelles lignées ; votre propre équipe ne donne pas ces Pokémon.

  • Johto · Chapitre 3 · Swaying Sprout Tower

    Disponible dans l’équipe Histoire du chapitre. Terminez-le avec cette équipe pour conserver les nouvelles lignées ; votre propre équipe ne donne pas ces Pokémon.

Une fois obtenue, rendez la lignée chromatique pour 40 Bonbons. Bonus de dégâts : 10% dans les modes autorisés ; désactivé en Quotidien, Hebdomadaire et toutes les Tours.

Suivi de collection et de succès → Guides

05Objets tenus & Équipe

Un objet par lignée ; les copies partagent son niveau. Exemples niveau 1 sur cette forme, même référence neutre. Quotidien, Hebdomadaire, Puzzle et toutes les Tours désactivent les objets.

Expert Belt

Bonus sur coups super efficaces

Les coups super efficaces infligent 15% de dégâts supplémentaires ; les coups neutres ou résistés ne reçoivent pas ce bonus.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 27,5 · Portée 135px · Depuis la pose ₽700

Le DPS neutre peut rester identique ; lisez la condition. Les effets conditionnels ne sont pas inclus automatiquement.

Calculateur de dégâts →

Spell Tag

Dégâts du type actuel

Ajoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Spectre. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 30 · Portée 135px · Depuis la pose ₽700

Calculateur de dégâts →

Quick Claw

Intervalle d’attaque réduit

Attaque 8% plus vite : divisez les secondes par attaque par un plus ce bonus.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 29,7 · Portée 135px · Depuis la pose ₽700

Calculateur de dégâts →

Life Orb

Plus de dégâts, moins de portée

Ajoute 20% de dégâts, y compris aux brûlures admissibles, mais réduit la portée d'attaque de 12%.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 32,5 · Portée 119px · Depuis la pose ₽700

Calculateur de dégâts →
Tous les objets équipables (26)
  • Expert BeltLes coups super efficaces infligent 15% de dégâts supplémentaires ; les coups neutres ou résistés ne reçoivent pas ce bonus.
  • Life OrbAjoute 20% de dégâts, y compris aux brûlures admissibles, mais réduit la portée d'attaque de 12%.
  • Wide LensAugmente la portée d'attaque de 8%.
  • Quick ClawAttaque 8% plus vite : divisez les secondes par attaque par un plus ce bonus.
  • Scope LensAjoute 6% de probabilité de coup critique. Un critique inflige le double de dégâts.
  • King's RockAjoute 5% de probabilité d'apeurement par coup et au moins 0.4s d'étourdissement ; la probabilité combinée d'étourdissement est plafonnée à 50%, et les règles de contrôle ennemies s'appliquent toujours.
  • Light ClayProlonge de 30% les ralentissements, brûlures, poisons, sommeils et étourdissements admissibles ; ne contourne ni immunités ni règles d'avancée lente des boss.
  • Lucky EggRéduit de 10% les prix d'évolution, de Méga-Évolution et de capacités signatures ; aucun rabais sur le placement initial.
  • Amulet CoinGagnez 10% de Poké Coins supplémentaires dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Cela concerne les pièces persistantes, pas l'argent de partie.
  • Weather OrbChoisissez la météo dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Un seul niveau ; indisponible dans les Challenges sans objets et dans Battle Tower.
  • CharcoalAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Feu. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Mystic WaterAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Eau. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Miracle SeedAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Plante. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • MagnetAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Électrik. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Never-Melt IceAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Glace. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Black BeltAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Combat. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Poison BarbAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Poison. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Soft SandAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Sol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Sharp BeakAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Vol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Twisted SpoonAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Psy. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Silver PowderAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Insecte. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Hard StoneAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Roche. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Spell TagAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Spectre. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Dragon FangAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Dragon. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Pixie PlateAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Fée. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Silk ScarfAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Normal. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Équipe

Exemples concrets, pas une équipe gagnante testée. Vérifiez possession, budget et portée sur la carte.

Leuphorie

Son aura de 140px réduit l’intervalle allié de 13,79%. Cette forme attaque toutes les 0,6897s à portée. Pas de cumul ni d’effet sur soi-même.

Suicune

Achetez Hydro Pump : un coup réussi brise ensuite l’armure et ajoute une vulnérabilité permanente à tous les types. La base ne brise pas l’armure. Hydro Pump →

Florizarre

Son attaque Plante touche les types indiqués immunisés ci-dessus. La visibilité des spectres reste distincte.

Créateur et comparateur d'équipes →

06Type d'attaque · Spectre

Rapports offensifs de PokeDefense, pas types défensifs de l’espèce. Chaque badge teste un type ennemi ; deux types se multiplient. Les capacités peuvent changer le type d’attaque.

Vérificateur des rapports de types →