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Flash Cannon · Magnéton
Capacités signatures

Flash Cannon · Magnéton

Flash Cannon · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

MagnétonMagnéton
Acier

₽950Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup2436
DPS sur une cible43,6465,45
Portée140px140px
Secondes par attaque0,55s0,55s
Coût total de placement et d'évolution₽875₽1 825
Type d'attaqueÉlectrikAcier

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Touche tous les ennemis à portée—✓

Prévoir le coût complet

Magnéti₽275Magnéton₽875
Flash Cannon+₽950₽1 825

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Touche tous les ennemis à portée
✓
Type d'attaque ou d'effet
Acier
Multiplicateur des dégâts du coup
1,49

Résultat

Coût d'achat ou d'amélioration
600
Dégâts par coup
36
Portée d'attaque (px)
140
Secondes entre attaques
0,55
Maximum de cibles en chaîne
5
Type d'attaque ou d'effet
Acier
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Touche tous les ennemis à portée
✓

Effets conditionnels

Le premier impact rebondit entre ennemis proches admissibles, en perdant des dégâts à chaque saut. La chaîne ne revient pas sans cesse sur le même ennemi. Elle profite des groupes serrés ; le nombre maximal de cibles ne correspond pas à autant de coups complets contre un seul boss.

Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.