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Spore · Queulorior
Capacités signatures

Spore · Queulorior

Spore · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

QueuloriorQueulorior
Normal

₽1 000Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup1616
DPS sur une cible2020
Portée130px130px
Secondes par attaque0,8s0,8s
Coût total de placement et d'évolution₽450₽1 450
Type d'attaqueNormalNormal

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)0,350,5
Durée du ralentissement (s)1,52
Touche tous les ennemis à portée—✓

Prévoir le coût complet

Queulorior₽450
Spore+₽1 000₽1 450

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Touche tous les ennemis à portée
✓
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,5
Durée du ralentissement (s)
2

Résultat

Dégâts par coup
16
Portée d'attaque (px)
130
Secondes entre attaques
0,8
Rayon des dégâts de zone (px)
35
Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
0,6
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,5
Durée du ralentissement (s)
2
Type d'attaque ou d'effet
Normal
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Touche tous les ennemis à portée
✓

Effets conditionnels

Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.

Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.