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POKÉDEX DE TERRAIN164
#052Kanto
Miaouss
NormalPeu commun

Revenus de combat

Miaouss

Meowth

Type d'attaque: Normal

6 dégâts toutes les 0,9s · 110px · 1,11 attaques/s

DPS sur une cible
6,67
Depuis la pose
₽300

01Mesures de combat

Dégâts par coup6
0 — 95
Attaques par seconde1,111 /s
0 — 4,545 /s
Portée110 px
0 — 215 px

Chaque barre compare cette forme au maximum sans bonus des 251 formes. Les échelles sont distinctes ; ce n’est pas un classement.

Cible neutre sans armure, temps clair, sans objet ni aura alliée. Le DPS inclut critiques moyens et brûlure/poison maintenus. Cibles supplémentaires, zones, pulsations, montées et seuils de PV sont des effets distincts, pas tous inclus.

Dégâts par coup
6
Probabilité de critique aux dégâts doublés
0%
Secondes entre attaques
0,9s

Ne peut pas se poser sur l’eau. Cela dépend du type Eau de la lignée ou du statut nageur, pas du type d’attaque d’une forme ou capacité.

Nécessite un révélateur ou Silph Scope autorisé contre les spectres cachés. Le type doit encore être compatible.

Argent de partie par coup réussi

Le revenu par coup exige des dégâts ; le revenu par vague arrive à sa fin. Les limites actuelles sont partagées par les copies d'une même lignée et persistent après vente ou remplacement. Tower transforme les revenus admissibles en paiement fixe par vague et change leurs prix : n'y transposez pas le revenu normal par coup.

Champs de combat complets
Dégâts par coup
6
Portée d'attaque (px)
110
Secondes entre attaques
0,9
Argent de partie par coup réussi
1
Limite de revenus par coups, par lignée et par vague
1 200
Limite de revenus de fin de vague par lignée
1 000
Type d'attaque ou d'effet
Normal
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Peut être placé dans l'eau
—

02Évolution et prix

Payez chaque étape en argent de partie. Prix sans solde ni Lucky Egg ; comparez les réductions dans l’outil de dégâts.

PokémonCet achatDepuis la pose

03Capacités spéciales · un seul choix

Apprenez-en une à la forme finale. Chaque aperçu part de cette forme sans autre capacité ; les choix ne se cumulent pas.

Verrouillé : évoluez d’abord en Persian. L’aperçu utilise cette forme finale valide.

Pay Day

Normal
Cet achat₽900Depuis la pose: ₽1 700
DPS sur une cible 2020 → 20Dégâts par coup 14Portée 125pxSecondes par attaque 0,7s

Changements de la forme finale

Argent de partie par coup réussi3 5
Argent de partie gagné par vague— 100

Le revenu par coup exige des dégâts ; le revenu par vague arrive à sa fin. Les limites actuelles sont partagées par les copies d'une même lignée et persistent après vente ou remplacement. Tower transforme les revenus admissibles en paiement fixe par vague et change leurs prix : n'y transposez pas le revenu normal par coup.

Super efficace: Aucun pour cette attaque
Aucun dégât: Spectre

Tous les champs obtenus
Coût d'achat ou d'amélioration
500
Dégâts par coup
14
Portée d'attaque (px)
125
Secondes entre attaques
0,7
Argent de partie par coup réussi
5
Limite de revenus par coups, par lignée et par vague
1 200
Limite de revenus de fin de vague par lignée
1 000
Type d'attaque ou d'effet
Normal
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Argent de partie gagné par vague
100
Calculateur de dégâts →

04Comment l'obtenir · Miaouss

Éclot des œufs de Kanto. Le taux de rareté couvre le groupe ; le taux ciblé concerne cette lignée.

ŒufsCoûtGroupe de raretéCette lignée / œufTout chromatique / œuf
Poké Egg150 Poké CoinsPeu commun 22%1,2222%2%
Great Egg400 Poké CoinsPeu commun 42%2,3333%2%
Ultra Egg1 000 Poké CoinsPeu commun 25%1,3889%5%

Le calcul suppose les six lignées initiales uniquement. Les non possédées ont un poids ×3 ; saisissez votre collection dans l’outil.

Planificateur de probabilités d'œufs →

Disponibilité en Histoire et récompenses

  • Kanto · Chapitre 2 · Into the Woods

    Disponible dans l’équipe Histoire du chapitre. Terminez-le avec cette équipe pour conserver les nouvelles lignées ; votre propre équipe ne donne pas ces Pokémon.

Une fois obtenue, rendez la lignée chromatique pour 60 Bonbons. Bonus de dégâts : 10% dans les modes autorisés ; désactivé en Quotidien, Hebdomadaire et toutes les Tours.

Suivi de collection et de succès → Guides

05Objets tenus & Équipe

Un objet par lignée ; les copies partagent son niveau. Exemples niveau 1 sur cette forme, même référence neutre. Quotidien, Hebdomadaire, Puzzle et toutes les Tours désactivent les objets.

Silk Scarf

Dégâts du type actuel

Ajoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Normal. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 7,78 · Portée 110px · Depuis la pose ₽300

Calculateur de dégâts →

Quick Claw

Intervalle d’attaque réduit

Attaque 8% plus vite : divisez les secondes par attaque par un plus ce bonus.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 7,2 · Portée 110px · Depuis la pose ₽300

Calculateur de dégâts →

Life Orb

Plus de dégâts, moins de portée

Ajoute 20% de dégâts, y compris aux brûlures admissibles, mais réduit la portée d'attaque de 12%.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 7,78 · Portée 97px · Depuis la pose ₽300

Calculateur de dégâts →

Lucky Egg

Prochains achats réduits ; pose inchangée

Réduit de 10% les prix d'évolution, de Méga-Évolution et de capacités signatures ; aucun rabais sur le placement initial.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 6,67 · Portée 110px · Depuis la pose ₽300

Le DPS neutre peut rester identique ; lisez la condition. Les effets conditionnels ne sont pas inclus automatiquement.

Calculateur de dégâts →
Tous les objets équipables (27)
  • Expert BeltLes coups super efficaces infligent 15% de dégâts supplémentaires ; les coups neutres ou résistés ne reçoivent pas ce bonus.
  • Life OrbAjoute 20% de dégâts, y compris aux brûlures admissibles, mais réduit la portée d'attaque de 12%.
  • Wide LensAugmente la portée d'attaque de 8%.
  • Quick ClawAttaque 8% plus vite : divisez les secondes par attaque par un plus ce bonus.
  • Scope LensAjoute 6% de probabilité de coup critique. Un critique inflige le double de dégâts.
  • King's RockAjoute 5% de probabilité d'apeurement par coup et au moins 0.4s d'étourdissement ; la probabilité combinée d'étourdissement est plafonnée à 50%, et les règles de contrôle ennemies s'appliquent toujours.
  • Light ClayProlonge de 30% les ralentissements, brûlures, poisons, sommeils et étourdissements admissibles ; ne contourne ni immunités ni règles d'avancée lente des boss.
  • Lucky EggRéduit de 10% les prix d'évolution, de Méga-Évolution et de capacités signatures ; aucun rabais sur le placement initial.
  • Silph ScopeLe porteur détecte les Spectres cachés et gagne 0% de dégâts supplémentaires contre eux. L'immunité ordinaire à Normal/Combat reste active ; les lignées Gastly et Misdreavus sont exclues.
  • Amulet CoinGagnez 10% de Poké Coins supplémentaires dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Cela concerne les pièces persistantes, pas l'argent de partie.
  • Weather OrbChoisissez la météo dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Un seul niveau ; indisponible dans les Challenges sans objets et dans Battle Tower.
  • CharcoalAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Feu. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Mystic WaterAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Eau. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Miracle SeedAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Plante. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • MagnetAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Électrik. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Never-Melt IceAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Glace. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Black BeltAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Combat. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Poison BarbAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Poison. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Soft SandAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Sol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Sharp BeakAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Vol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Twisted SpoonAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Psy. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Silver PowderAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Insecte. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Hard StoneAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Roche. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Spell TagAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Spectre. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Dragon FangAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Dragon. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Pixie PlateAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Fée. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Silk ScarfAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Normal. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Équipe

Exemples concrets, pas une équipe gagnante testée. Vérifiez possession, budget et portée sur la carte.

Ectoplasma

Révèle les spectres dans 150px. Votre attaque doit encore avoir un multiplicateur non nul.

Leuphorie

Son aura de 140px réduit l’intervalle allié de 13,79%. Cette forme attaque toutes les 0,7759s à portée. Pas de cumul ni d’effet sur soi-même.

Suicune

Achetez Hydro Pump : un coup réussi brise ensuite l’armure et ajoute une vulnérabilité permanente à tous les types. La base ne brise pas l’armure. Hydro Pump →

Florizarre

Son attaque Plante touche les types indiqués immunisés ci-dessus. La visibilité des spectres reste distincte.

Créateur et comparateur d'équipes →

06Type d'attaque · Normal

Rapports offensifs de PokeDefense, pas types défensifs de l’espèce. Chaque badge teste un type ennemi ; deux types se multiplient. Les capacités peuvent changer le type d’attaque.

Vérificateur des rapports de types →