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High Jump Kick · Hitmonlee
Golpes exclusivos

High Jump Kick · Hitmonlee

High Jump Kick · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

HitmonleeHitmonlee
Lutador

₽1.800Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto3471
DPS contra um alvo61,82129,09
Alcance135px135px
Segundos por ataque0,55s0,55s
Custo total de posicionamento e evolução₽875₽2.675
Tipo de ataqueLutadorLutador

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Condição de vida acima do limite / Proporção da vida máxima—0,75
Condição de vida acima do limite / Quantidade de bônus—0,5

Planeje o custo completo

Hitmonlee₽875
High Jump Kick+₽1.800₽2.675

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Condição de vida acima do limite › Proporção da vida máxima
0,75
Condição de vida acima do limite › Quantidade de bônus
0,5
Multiplicador de dano por acerto
2,1

Resultado

Dano por acerto
71
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,55
Alvos atacados simultaneamente
4
Tipo de ataque ou efeito
Lutador
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Condição de vida acima do limite › Proporção da vida máxima
0,75
Condição de vida acima do limite › Quantidade de bônus
0,5

Efeitos condicionais

Um ataque seleciona vários inimigos distintos elegíveis de uma vez. A quantidade de alvos não multiplica o dano contra um inimigo isolado. Prefira trechos com vários ao alcance e confira imunidade e visibilidade, sem contar a salva inteira como dano garantido.