Aurora Beam · Suicune
Aurora Beam · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽2.800Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 28 | 56 |
| DPS contra um alvo | 43,08 | 86,15 |
| Alcance | 120px | 120px |
| Segundos por ataque | 0,65s | 0,65s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.550 | ₽4.350 |
| Tipo de ataque | Água | Água |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Chance de atordoamento por acerto | — | 0,3 |
| Duração do atordoamento (s) | — | 1,2 |
Planeje o custo completo
Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Multiplicador de dano por acerto
- 2
- Chance de atordoamento por acerto
- 0,3
- Duração do atordoamento (s)
- 1,2
Resultado
- Dano por acerto
- 56
- Alcance de ataque (px)
- 120
- Segundos entre ataques
- 0,65
- Redução da velocidade de movimento (fração)
- 0,5
- Duração da lentidão (s)
- 2
- Tipo de ataque ou efeito
- Água
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
- Chance de atordoamento por acerto
- 0,3
- Duração do atordoamento (s)
- 1,2
Efeitos condicionais
Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.