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Aurora Beam · Suicune
Golpes exclusivos

Aurora Beam · Suicune

Aurora Beam · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

SuicuneSuicune
Água

₽2.800Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto2856
DPS contra um alvo43,0886,15
Alcance120px120px
Segundos por ataque0,65s0,65s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.550₽4.350
Tipo de ataqueÁguaÁgua

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Chance de atordoamento por acerto—0,3
Duração do atordoamento (s)—1,2

Planeje o custo completo

Suicune₽1.550
Aurora Beam+₽2.800₽4.350

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Multiplicador de dano por acerto
2
Chance de atordoamento por acerto
0,3
Duração do atordoamento (s)
1,2

Resultado

Dano por acerto
56
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,65
Redução da velocidade de movimento (fração)
0,5
Duração da lentidão (s)
2
Tipo de ataque ou efeito
Água
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Chance de atordoamento por acerto
0,3
Duração do atordoamento (s)
1,2

Efeitos condicionais

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.