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Dragon Pulse · 拉帝亚斯
专属招式

Dragon Pulse · 拉帝亚斯

Dragon Pulse · 数据版本290 · 快照日期2026-11-02

拉帝亚斯拉帝亚斯
龙

₽3,150学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害95119
单目标每秒伤害85.5202.31
攻击范围205px205px
每次攻击间隔(秒)1.11s0.59s
放置及进化累计费用₽1,550₽4,700
攻击属性龙龙

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
溅射半径(像素)—60
次级溅射伤害倍率—0.5
命中后生成的伤害池 / 效果半径(像素)—30
命中后生成的伤害池 / 持续时间(秒)—3
命中后生成的伤害池 / 每秒伤害—70
命中后生成的伤害池 / 额外承受伤害比例—0.1
命中后生成的伤害池 / 触发间隔(秒)—0.5

整条培养路线要花多少?

拉帝亚斯₽1,550
Dragon Pulse+₽3,150₽4,700

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

攻击或效果属性
龙
溅射半径(像素)
60
次级溅射伤害倍率
0.5
命中后生成的伤害池 › 效果半径(像素)
30
命中后生成的伤害池 › 持续时间(秒)
3
命中后生成的伤害池 › 每秒伤害
70
命中后生成的伤害池 › 额外承受伤害比例
0.1
命中后生成的伤害池 › 触发间隔(秒)
0.5
单次伤害倍率
1.1388
攻击间隔倍率
0.5294

结果

单次命中伤害
119
攻击范围(像素)
205
每次攻击间隔(秒)
0.5882
攻击或效果属性
龙
可侦测隐身幽灵
—
溅射半径(像素)
60
次级溅射伤害倍率
0.5
命中后生成的伤害池 › 效果半径(像素)
30
命中后生成的伤害池 › 持续时间(秒)
3
命中后生成的伤害池 › 每秒伤害
70
命中后生成的伤害池 › 额外承受伤害比例
0.1
命中后生成的伤害池 › 触发间隔(秒)
0.5

条件效果

弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。

有效命中可在目标脚下生成临时伤害池,但创建另有间隔限制。池会伤害停留其中的敌人,也可能提高对应属性的后续伤害。地面伤害绕过护甲但仍计算属性克制;攻速更高不代表每次命中都能额外生成一个池。