Milotic
Milotic · Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02
Einen treffenden Angriff wählen
Diese Angriffsfaktoren verwenden die tatsächlichen Defensivtypen des Gegners. Sichtbarkeit, Rüstung und Bossfähigkeiten sind getrennte Bedingungen.
Resistiert
Werte und Mechaniken
- Defensivtypen des Gegners
- Wasser
- Gegnerische KP
- 2.600
- Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners (px/s)
- 24
- Durchlaufgeld für besiegten Gegner
- 200
- Boss-Bedingung
- ✓
- Anzeigegröße des Gegners
- 62
- Bei Entkommen verlorene Leben
- 40
- Quellgeneration
- 3
Karten
Quelldaten
milotic · route101_gyarados · petalburg_gyarados · route119_gyarados · meteorfalls_gyarados · route111_gyarados · skypillar_gyarados · groudoncrater_gyarados · kyogredeep_gyarados
Endless: Wirtschaft und Begegnungen · Anleitungen
Bedingte Effekte
Bossbetäubung und Schlaf dauern bis Welle 30 nur 50% der normalen Zeit, danach linear steigend bis 90% bei 100. Die Kriechgeschwindigkeit beträgt 20% bei 30, 10% bei 50, 6% bei 75 und 2,5% bei 100, dazwischen linear interpoliert. Tower nutzt Gesamtwelle ×2: Bei 38/39/40 gelten etwa 76,29%/77,43%/78,57% Dauer und 5,86%/5,58%/5,30% Geschwindigkeit. Resistenz kann die Dauer vorher verkürzen; normale Verlangsamung reduziert diese Kriechgeschwindigkeit während Schlaf oder Betäubung nicht zusätzlich.