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Mega Charizard Y · Glurak
Spezialattacken

Mega Charizard Y · Glurak

Mega Charizard Y · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22

GlurakGlurak
Feuer

₽1.100Spezialattacke kaufen

Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.

Was ändert sich im Kampf?

Werte und MechanikenVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Schaden pro Treffer3053
DPS gegen ein Ziel50124,33
Reichweite150px150px
Sekunden pro Angriff0,6s0,6s
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen₽1.250₽2.350
AngriffstypFeuerFeuer

Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.

Bedingte Effekte

DetailsVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Flächenschadensradius (px)4590
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde—36
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)—3

Den gesamten Build bezahlen

Glumanda₽200Glutexo₽500Glurak₽1.250
Mega Charizard Y+₽1.100₽2.350

Andere Optionen für dieses Pokémon

Vollständige Kampfdetails

Bedingte Effekte

Multiplikator für Trefferschaden
1,6
Flächenschadensradius (px)
90
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
33
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
3

Ergebnis

Kauf- oder Aufwertungskosten
750
Schaden pro Treffer
53
Angriffsreichweite (px)
150
Sekunden zwischen Angriffen
0,6
Flächenschadensradius (px)
90
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5
Angriffs- oder Effekttyp
Feuer
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
36
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
3

Bedingte Effekte

Das Geschoss trifft Gegner rund um den Einschlagspunkt, nicht alle in der Angriffsreichweite. Nebenziele können den gesonderten Flächenschadensmultiplikator erhalten. Nutze Kurven oder dichte Gruppen, damit mehrere Gegner im Explosionsradius stehen.

Brand und Gift beginnen nach einem geeigneten Treffer und wirken über ihre Dauer. Sie umgehen Rüstung, ohne den Typmultiplikator des Treffers erneut anzuwenden. Überlappende Brände verwenden den stärkeren aktiven Schaden statt einer einfachen Summe. Halte das Ziel erreichbar, wenn der Effekt erneuert werden muss.