Overheat · Glurak
Overheat · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22
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Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.
Was ändert sich im Kampf?
| Werte und Mechaniken | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Schaden pro Treffer | 30 | 39 |
| DPS gegen ein Ziel | 50 | 65 |
| Reichweite | 150px | 150px |
| Sekunden pro Angriff | 0,6s | 0,6s |
| Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen | ₽1.250 | ₽2.250 |
| Angriffstyp | Feuer | Feuer |
Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.
Bedingte Effekte
| Details | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens / Angriffs- oder Effekttyp | — | Feuer |
| Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens / Menge | — | 10% |
| Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens / Dauer (s) | — | 1,5 |
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Andere Optionen für dieses Pokémon
Mega Charizard X
DPS gegen ein Ziel: 126,33 · Reichweite: 150px
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen: ₽2.350Mega Charizard Y
DPS gegen ein Ziel: 124,33 · Reichweite: 150px
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen: ₽2.350Overheat
DPS gegen ein Ziel: 65 · Reichweite: 150px
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen: ₽2.250Vollständige Kampfdetails
Bedingte Effekte
- Angriffs- oder Effekttyp
- Feuer
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Angriffs- oder Effekttyp
- Feuer
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Menge
- 0,1
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Dauer (s)
- 1,5
- Multiplikator für Trefferschaden
- 1,3
Ergebnis
- Kauf- oder Aufwertungskosten
- 750
- Schaden pro Treffer
- 39
- Angriffsreichweite (px)
- 150
- Sekunden zwischen Angriffen
- 0,6
- Flächenschadensradius (px)
- 45
- Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
- 0,5
- Angriffs- oder Effekttyp
- Feuer
- Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
- —
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Angriffs- oder Effekttyp
- Feuer
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Menge
- 0,1
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Dauer (s)
- 1,5
Bedingte Effekte
Das Geschoss trifft Gegner rund um den Einschlagspunkt, nicht alle in der Angriffsreichweite. Nebenziele können den gesonderten Flächenschadensmultiplikator erhalten. Nutze Kurven oder dichte Gruppen, damit mehrere Gegner im Explosionsradius stehen.
Erfolgreiche Treffer können eingehenden Schaden eines Typs oder aller Typen erhöhen. Wiederholungen derselben Kategorie stapeln sich nicht beliebig; typspezifische und allgemeine Verwundbarkeit können zusammenwirken. Prüfe die Dauer und erneuere zeitlich begrenzte Effekte. Suicunes dauerhafter Hydro-Pump-Malus ist vom Rüstungsbruch getrennt.