Overheat · Dracaufeu
Overheat · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
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Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.
Que change cette capacité ?
| Statistiques et mécaniques | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Dégâts par coup | 30 | 39 |
| DPS sur une cible | 50 | 65 |
| Portée | 150px | 150px |
| Secondes par attaque | 0,6s | 0,6s |
| Coût total de placement et d'évolution | ₽1 250 | ₽2 250 |
| Type d'attaque | Feu | Feu |
Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.
Effets conditionnels
| Détails | Avant l’apprentissage | Après l’apprentissage |
|---|---|---|
| Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Type d'attaque ou d'effet | — | Feu |
| Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Quantité | — | 10% |
| Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus / Durée (s) | — | 1,5 |
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Autres choix pour ce Pokémon
Mega Charizard X
DPS sur une cible: 126,33 · Portée: 150px
Coût total de placement et d'évolution: ₽2 350Mega Charizard Y
DPS sur une cible: 124,33 · Portée: 150px
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DPS sur une cible: 65 · Portée: 150px
Coût total de placement et d'évolution: ₽2 250Détails complets de combat
Effets conditionnels
- Type d'attaque ou d'effet
- Feu
- Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
- Feu
- Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
- 0,1
- Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
- 1,5
- Multiplicateur des dégâts du coup
- 1,3
Résultat
- Coût d'achat ou d'amélioration
- 750
- Dégâts par coup
- 39
- Portée d'attaque (px)
- 150
- Secondes entre attaques
- 0,6
- Rayon des dégâts de zone (px)
- 45
- Multiplicateur des dégâts de zone secondaires
- 0,5
- Type d'attaque ou d'effet
- Feu
- Peut détecter les ennemis Spectre cachés
- —
- Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Type d'attaque ou d'effet
- Feu
- Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Quantité
- 0,1
- Effet de vulnérabilité aux dégâts reçus › Durée (s)
- 1,5
Effets conditionnels
Le projectile touche autour de son point d'impact, pas tous les ennemis à portée de l'attaquant. Les victimes secondaires peuvent subir le multiplicateur d'éclaboussure indiqué. Placez-le près des virages ou des passages fréquentés pour regrouper plusieurs ennemis dans la zone d'explosion.
Des coups réussis peuvent augmenter les dégâts reçus d'un type ou de tous. Répéter une même catégorie ne cumule pas librement les effets ; vulnérabilité spécifique et globale peuvent se combiner. Vérifiez la durée et renouvelez les effets temporaires. Le malus permanent de Hydro Pump de Suicune est distinct de sa destruction d'armure.