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POKÉDEX DE TERRAIN290
#350Hoenn
Milobellus
EauÉpique

Contrôle des déplacements

Milobellus

Milotic

Type d'attaque: Eau

50 dégâts toutes les 0,7692s · 105px · 1,3 attaques/s

DPS sur une cible
65
Depuis la pose
₽1 100

01Mesures de combat

Dégâts par coup50
0 — 182
Attaques par seconde1,3 /s
0 — 4,6 /s
Portée105 px
0 — 215 px

Chaque barre compare cette forme au maximum sans bonus des 387 formes. Les échelles sont distinctes ; ce n’est pas un classement.

Cible neutre sans armure, temps clair, sans objet ni aura alliée. Le DPS inclut critiques moyens et brûlure/poison maintenus. Cibles supplémentaires, zones, pulsations, montées et seuils de PV sont des effets distincts, pas tous inclus.

Dégâts par coup
50
Probabilité de critique aux dégâts doublés
0%
Secondes entre attaques
0,7692s

Sur eau non gelée : 57 dégâts et 126px de portée avec arrondis du jeu. Bonus normal +15 %/+20 %, Wailmer +45 %/+60 %. L’eau gelée ne donne pas ce bonus.

Nécessite un révélateur ou Silph Scope autorisé contre les spectres cachés. Le type doit encore être compatible.

Effet de sommeil

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.

Cibles attaquées simultanément

Une attaque sélectionne plusieurs ennemis distincts admissibles. Le nombre de cibles ne multiplie pas les dégâts contre un ennemi isolé. Exploitez les passages où plusieurs restent à portée et vérifiez immunité et visibilité : la salve entière n'est pas automatiquement utile.

Champs de combat complets
Dégâts par coup
50
Portée d'attaque (px)
105
Secondes entre attaques
0,7692
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,5
Durée du ralentissement (s)
2
Coût d'achat ou d'amélioration
750
Cibles attaquées simultanément
2
Type d'attaque ou d'effet
Eau
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Peut être placé dans l'eau
✓

02Évolution et prix

Payez chaque étape en argent de partie. Prix sans solde ni Lucky Egg ; comparez les réductions dans l’outil de dégâts.

PokémonCet achatDepuis la pose

03Capacités spéciales · un seul choix

Apprenez-en une à la forme finale. Chaque aperçu part de cette forme sans autre capacité ; les choix ne se cumulent pas.

Disponible sur cette forme

Hydro Pump

Eau
Cet achat₽2 250Depuis la pose: ₽3 350
DPS sur une cible 140,4165 → 140,41Dégâts par coup 108Portée 105pxSecondes par attaque 0,7692s

Changements de la forme finale

Dégâts par coup50 108
Cibles attaquées simultanément2 4
Probabilité d'étourdissement par coup— 0,25
Durée d'étourdissement (s)— 0,7

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.

Une attaque sélectionne plusieurs ennemis distincts admissibles. Le nombre de cibles ne multiplie pas les dégâts contre un ennemi isolé. Exploitez les passages où plusieurs restent à portée et vérifiez immunité et visibilité : la salve entière n'est pas automatiquement utile.

Super efficace: Feu ×2 · Roche ×2 · Sol ×2
Aucun dégât: Aucun pour cette attaque

Tous les champs obtenus
Dégâts par coup
108
Portée d'attaque (px)
105
Secondes entre attaques
0,7692
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,5
Durée du ralentissement (s)
2
Coût d'achat ou d'amélioration
750
Cibles attaquées simultanément
4
Type d'attaque ou d'effet
Eau
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Probabilité d'étourdissement par coup
0,25
Durée d'étourdissement (s)
0,7
Calculateur de dégâts →

Disponible sur cette forme

Aqua Tail

Eau
Cet achat₽2 250Depuis la pose: ₽3 350
DPS sur une cible 159,9165 → 159,91Dégâts par coup 123Portée 105pxSecondes par attaque 0,7692s

Changements de la forme finale

Dégâts par coup50 123
Cibles attaquées simultanément2 4

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.

Une attaque sélectionne plusieurs ennemis distincts admissibles. Le nombre de cibles ne multiplie pas les dégâts contre un ennemi isolé. Exploitez les passages où plusieurs restent à portée et vérifiez immunité et visibilité : la salve entière n'est pas automatiquement utile.

Super efficace: Feu ×2 · Roche ×2 · Sol ×2
Aucun dégât: Aucun pour cette attaque

Tous les champs obtenus
Dégâts par coup
123
Portée d'attaque (px)
105
Secondes entre attaques
0,7692
Réduction de vitesse de déplacement (fraction)
0,5
Durée du ralentissement (s)
2
Coût d'achat ou d'amélioration
750
Cibles attaquées simultanément
4
Type d'attaque ou d'effet
Eau
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Calculateur de dégâts →

04Comment l'obtenir · Barpau

Obtenez Barpau, puis achetez la chaîne ci-dessous. Cette forme n’éclot pas séparément ; l’évolution ne saute pas les étapes aux parties suivantes.

Éclot des œufs de Hoenn. Le taux de rareté couvre le groupe ; le taux ciblé concerne cette lignée.

ŒufsCoûtGroupe de raretéCette lignée / œufTout chromatique / œuf
Great Egg400 Poké CoinsÉpique 5%0,3846%3,03%
Ultra Egg1 000 Poké CoinsÉpique 24%1,8462%5,05%

Le calcul suppose les six lignées initiales uniquement. Les non possédées ont un poids ×3 ; saisissez votre collection dans l’outil.

Planificateur de probabilités d'œufs →

Disponibilité en Histoire et récompenses

Pas une récompense d’équipe Histoire des chapitres 1 à 6. Utilisez les œufs indiqués.

Une fois possédée, rendez cette lignée chromatique pour 150 Candy sur sa page. Le bonus de dégâts de 10 % est désactivé en Daily, Weekly et Tour hebdomadaire ; l’ascension libre a son réglage.

Suivi de collection et de succès → Guides

05Objets tenus & Équipe

Un objet par lignée ; les copies partagent son niveau. Exemples niveau 1 sur cette forme, même référence neutre. Quotidien, Hebdomadaire, Puzzle et toutes les Tours désactivent les objets.

Expert Belt

Bonus sur coups super efficaces

Les coups super efficaces infligent 15% de dégâts supplémentaires ; les coups neutres ou résistés ne reçoivent pas ce bonus.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 65 · Portée 105px · Depuis la pose ₽1 100

Le DPS neutre peut rester identique ; lisez la condition. Les effets conditionnels ne sont pas inclus automatiquement.

Calculateur de dégâts →

Light Clay

Prolonger les états existants

Prolonge de 30% les ralentissements, brûlures, poisons, sommeils et étourdissements admissibles ; ne contourne ni immunités ni règles d'avancée lente des boss.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 65 · Portée 105px · Depuis la pose ₽1 100

Le DPS neutre peut rester identique ; lisez la condition. Les effets conditionnels ne sont pas inclus automatiquement.

Calculateur de dégâts →

Mystic Water

Dégâts du type actuel

Ajoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Eau. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 71,5 · Portée 105px · Depuis la pose ₽1 100

Calculateur de dégâts →

Silph Scope

Vision personnelle des spectres

Le porteur détecte les Spectres cachés et gagne 0% de dégâts supplémentaires contre eux. L'immunité ordinaire à Normal/Combat reste active ; les lignées Gastly et Misdreavus sont exclues.

Résultat niveau 1: DPS sur une cible 65 · Portée 105px · Depuis la pose ₽1 100

Le DPS neutre peut rester identique ; lisez la condition. Les effets conditionnels ne sont pas inclus automatiquement.

Calculateur de dégâts →
Tous les objets équipables (29)
  • Expert BeltLes coups super efficaces infligent 15% de dégâts supplémentaires ; les coups neutres ou résistés ne reçoivent pas ce bonus.
  • Life OrbAjoute 20% de dégâts, y compris aux brûlures admissibles, mais réduit la portée d'attaque de 12%.
  • Wide LensAugmente la portée d'attaque de 8%.
  • Quick ClawAttaque 8% plus vite : divisez les secondes par attaque par un plus ce bonus.
  • Scope LensAjoute 6% de probabilité de coup critique. Un critique inflige le double de dégâts.
  • King's RockAjoute 5% de probabilité d'apeurement par coup et au moins 0.4s d'étourdissement ; la probabilité combinée d'étourdissement est plafonnée à 50%, et les règles de contrôle ennemies s'appliquent toujours.
  • Light ClayProlonge de 30% les ralentissements, brûlures, poisons, sommeils et étourdissements admissibles ; ne contourne ni immunités ni règles d'avancée lente des boss.
  • Lucky EggRéduit de 10% les prix d'évolution, de Méga-Évolution et de capacités signatures ; aucun rabais sur le placement initial.
  • Silph ScopeLe porteur détecte les Spectres cachés et gagne 0% de dégâts supplémentaires contre eux. L'immunité ordinaire à Normal/Combat reste active ; les lignées Gastly et Misdreavus sont exclues.
  • Amulet CoinGagnez 10% de Poké Coins supplémentaires dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Cela concerne les pièces persistantes, pas l'argent de partie.
  • Weather OrbChoisissez la météo dans les parties admissibles avec le porteur dans l'équipe. Un seul niveau ; indisponible dans les Challenges sans objets et dans Battle Tower.
  • CharcoalAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Feu. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Mystic WaterAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Eau. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Miracle SeedAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Plante. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • MagnetAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Électrik. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Never-Melt IceAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Glace. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Black BeltAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Combat. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Poison BarbAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Poison. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Soft SandAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Sol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Sharp BeakAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Vol. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Twisted SpoonAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Psy. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Silver PowderAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Insecte. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Hard StoneAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Roche. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Spell TagAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Spectre. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Dragon FangAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Dragon. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Pixie PlateAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Fée. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.
  • Black GlassesAjoute 10% de dégâts quand le porteur attaque de type Ténèbres. Vérifiez sa forme et son attaque.
  • Metal CoatAjoute 10% de dégâts quand le porteur attaque de type Acier. Vérifiez sa forme et son attaque.
  • Silk ScarfAjoute 10% de dégâts uniquement lorsque le porteur attaque avec le type Normal. Vérifiez l'évolution et la capacité signature actives.

Équipe

Exemples concrets, pas une équipe gagnante testée. Vérifiez possession, budget et portée sur la carte.

Ectoplasma

Révèle les spectres dans 150px. Votre attaque doit encore avoir un multiplicateur non nul.

Leuphorie

Son aura de 140px réduit l’intervalle allié de 13,79%. Cette forme attaque toutes les 0,6631s à portée. Pas de cumul ni d’effet sur soi-même.

Suicune

Achetez Hydro Pump : un coup réussi brise ensuite l’armure et ajoute une vulnérabilité permanente à tous les types. La base ne brise pas l’armure. Hydro Pump →

Créateur et comparateur d'équipes →

06Type d'attaque · Eau

Rapports offensifs de PokeDefense, pas types défensifs de l’espèce. Chaque badge teste un type ennemi ; deux types se multiplient. Les capacités peuvent changer le type d’attaque.

Vérificateur des rapports de types →