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Slaking · Vida do inimigo 1.800 · slaking
Inimigos· #289

Slaking

Slaking · Versão dos dados290 · Data do retrato dos dados2026-11-02

Vida do inimigo1.800
Armadura por acerto0
Velocidade do inimigo (px/s)22
Vidas perdidas ao escapar30

Escolha um ataque que acerte

Os multiplicadores usam os tipos defensivos reais do inimigo. Visibilidade, armadura e habilidades do chefe são condições separadas.

Supereficaz

Sem efeito

Atributos e mecânicas
Tipos defensivos do inimigo
Normal
Vida do inimigo
1.800
Velocidade do inimigo (px/s)
22
Dinheiro da partida ao derrotar o inimigo
150
Condição de chefe
✓
Tamanho visual do inimigo
60
Vidas perdidas ao escapar
30
Geração da fonte
3

Mapas

Dados da fonte

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Endless: economia e encontros · Guias

Efeitos condicionais

Atordoamento e sono em chefes duram 50% do normal até a onda 30, subindo linearmente até 90% na 100. A velocidade é 20% na 30, 10% na 50, 6% na 75 e 2,5% na 100, interpolada entre pontos. Tower usa onda global ×2: em 38/39/40, a duração é cerca de 76,29%/77,43%/78,57% e a velocidade 5,86%/5,58%/5,30%. Resistência pode reduzir a duração antes; lentidão comum não se soma à velocidade de um chefe dormindo ou atordoado.